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这是我的战争DLC早已发布,这是我的战争此次的DLC实际意义要以普通的处境传送反战理念,关心的目标是弱势人群,官方网服务承诺“每售出一份DLC便向大区少年儿童捐助1美金”这不会再只是说说而已了。
看起来鼎盛,也享安宁,但战争却从来没有停歇。
作为一款逼供人性的战争手机游戏,11bit 个人工作室研制的《这是我的战争》(This War of Mine)的主要的价值自然也是“以普通的处境传送反战理念”。
厚重来源于对惨忍战争的深有体会,而宝贵则是因为必须要有敲警钟勉励众人。
由此看来,已经公布的 DLC(扩展包)《这是我的战争:孩子们》(This War of Mine: The Little Ones)更有之重要意义。
游戏玩法依然遵照了白天和夜晚的循坏体制:大白天有手持长枪的阻击手在外面巡查,你没法离去庇护所,只有训练各种各样求生技能,和身边的人进行一些“小买卖”,照料比渺小的孩子和伤者;进到夜里,你必须与同伴选准机遇,检索补充,以保持第二天的生存需要。
从宏观理念来说,《这是我的战争:孩子们》跟原著差别并不算太大。
可是,一旦你开始游戏,发现战争中常难熬的主人公发生变化。
你也许会越来越比较敏感而敏感,这也是许多 Steam 服务平台选购了这一 DLC 客户的心声:
“善心没有什么恶意差评。
”
“很惭愧,我这一份DLC是人家给的。
假如给我一次机会,我愿自己掏钱来买它。
”
“战争并不是所有人都是战士,手机游戏非是全部游戏玩法都要屠戮。
”
孩子终归是孩子,为什么有的孩子能够坐享娇惯;而有些孩子却不得不遭到战争磨练,或者四处逃亡呢?
叙利亚3岁小侨民陈尸土尔其沙滩;
叙利亚4岁孩童举手投降;
叙利亚5岁男孩轰炸逃荒,心惊胆寒;......
这样的案例无法尽述,就算你并未传宗接代,见到此番景色,你也难以不感动不已。
早期该 DLC 在 Steam 平台发布时,官方网服务承诺“每售出一份DLC便向大区少年儿童捐助1美金”。
尽管本次移动版升级并没有确立这一点,可是 11bit 个人工作室既然是“铁肩”,“担道义”乃是必定。
拯救孩子,从不该是一句空谈!