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没有副本不推图?《武极天下》手游秘境玩法面面观

来源:恨死作业的mc玩家 更新:2022-11-24

副本一词,算得上被经典端游手游大作WOW发扬的。

你能跟你的队友们在这样一个特有的个人DNF开展探寻探险,高效地实现了与其它玩家的隔绝。

发展趋势拿到手游,副本更成了1人游戏玩法,一路刷图杀怪。

而现在,第一款无商城系统手游游戏《武极天下》的"无副本"设计方案可能会给目前手游市场引入一个新的魅力。

那样武极既然没有副本,到底是如何反映互动的游戏核心玩法呢?

跟随小编一起来看看吧!

多的人秘境——强互动发育之途

设置好路线、枯燥乏味的地图、始终一成不变的小故事,这难道不让人伤脑吗?

一些趣味性的设置,让《武极天下》手游游戏里3人、5人、8人甚至更多的人秘境里,时时刻刻都上演着不同类型的小故事。

随时更新、不确定性的参与率,谁都不知道下一个进去的是敌也是友,是密切配合打BOSS的好伙伴或是武器相向而行抢网络资源。

总而言之这不是一个封闭的室内空间,而且充斥着剧烈的互动。

神梦空间——可容下大量总数参加

假如你看了小说集,一定会知道这个游戏玩法来自原作同名的秘境,而且拥有几近同样的竞赛规程。

进到秘境后击倒小怪、玩家都能获得荣誉(击倒玩家还能获得玩家一部分荣誉),用以以旧换新物资供应。

幸运的话,打怪期内可能也会开启个荣誉或者工作经验加持之类的,关键在于还可以层叠!

除开可观的物资供应、可争夺的荣誉让人羡慕爆发战争外,神梦空间的怪物们也可谓自称为一派。

当玩家每击倒一定数量的噩梦怪之后招唤精英怪,同样击倒一定数量精英怪后最终BOSS还会天降,而且,她们相互之间会光亮!

环!

影!

响!

对玩家而言那可不是个喜讯,假如不团结一心,应对不同的情况应用相匹配战略得话,但是能死的好难看哟。

巫神塔——1V1及时赛开创闪光点

巫神塔会到玩家32级时开启,塔分成PVE和PVP两部分,每一部分设定双层,难度系数也不尽相同。

PVE层的功效仅限产出率很多点卷及其充足生成一条橘色颈链的残片,PVP层才算是重中之重!

抵达30层后,玩家每日有着10次配对考验机遇,每获得胜利一场后即可领取升层工作经验,当工作经验满槽之后就可以进到下一层了。

相反不成功还会掉层,有点儿好像LOL中的段位赛。

值得关注的是,巫神塔1V1考验均是全及时可操纵作战,与此同时作战全过程会任意更新小怪,斩获小怪背上的攻、防、暴、血BUFF,常会一转对局!

机会秘境——充斥着惊喜的探险之旅

看了玄幻修真小说的玩家一定知道,偶拾机会往往是反派系统的主要呈现。

遵照原作设置,《武极天下》手游游戏也为每一个玩家"订制"了属于自己机会。

这儿藏着许多不确定的神秘宝箱,一切武器装备、游戏道具都会在这儿产出率,但开启概率确实并不大,是很稀有的一种秘境。

与电脑网游时副本不一样,《武极天下》游戏里面的秘境不会再讲玩家隔开在各个室内空间,反而是容许玩家能够在各个空间中开展穿行,方式的多的人秘境、特惠的层进秘境、神梦空间 都会成为每一个玩家的发展演出舞台。

你必须应对来自于多方好友或者对手,应用有效战略、团队合作斩获需要,也铸就了归属于自己的经历。

破茧之一:无商城系统——不售一切更改标值的游戏道具

破茧之二:全世界大服——唯一大服,回绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无精力限定——革除单机版副本感受网络游戏精粹

破茧之四:无职业限制——一个角色体验所有职业

破茧之五:武器装备无级别限定——道别坑爹的十级改装

破茧之六:忠诚原作——创作者“蚕茧里的牛”亲身总监制

破茧之七:30V30全及时可操纵作战——手指尖操纵,回绝动画演示,回绝标值大比拼

破茧之八:内嵌拍卖行

破茧之九:超妖兽顶尖级的歌曲——90人交响乐队写作原声大碟

破茧之十:2DMMO创新4层地图方式——全世界创新2DMMORPG双层地图

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