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炮手必须死?论《世界2》5大职业之间的恩怨情仇

来源:白小白生涯规划 更新:2022-11-29

“大战能够输,炮手必须死”,《世界2》竞技场一直都存有一个非常有趣的现象:远程控制职业总是会变成竞技场上被袭击对象。

全新上线的炮手职业也是如此,凭着极佳的英雄人物个人能力把竞技场搅得天崩地裂的前提下,也成为拉怪的职业。

在《世界2》的人物体系里,战士和狂战士是最早使用的职业,两个职业平分天下,小伙伴们在争执孰强孰弱的过程当中积下许多梁子,直到第三职业法师职业的诞生。

法师职业走位灵便,法术攻击损害大而覆盖面广,在竞技场中对上移速比较慢的战士和狂战士构成了致命性威协,当年的法师职业伊利莎白变成了竞技场上最最火爆的英雄人物,对战士和狂战士有着辗压性的优点。

幸亏侠客职业立即发布,把战士和狂战士的火力点深深吸引一大半,但侠客自身拥有血少防低致命弱点,无法弥补远攻职业对决近战职业的缺点,反而法师职业常常与战士和狂战士构成了对侠客的协同虐杀。

形势的转折出现在了炮手职业的问世,全方位的人物特性和强大的整体实力让大家看到了远攻职业振兴未来的希望。

三大远攻职业PK两个近战职业,在总数上占有优势,但战士和狂战士游戏玩家组合近战同盟团结一致,而法师职业、侠客和炮手游戏玩家人群大部分惦记着倚仗远攻优点混水摸鱼,因此在竞技场上她们通常是各司其职,压根无力抵抗近战联盟围歼袭击。

《世界2》五大职业间的爱恨情仇由此可见一斑,各职业纠缠不休也成就了《世界2》不一样的精彩。

当然除了英雄人物能力与游戏玩家操纵技术性,洞察各职业之间微妙关系会帮助自己在游戏中过得游刃有余。

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