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《率土之滨》郡县玩法首曝光 战略纵深克敌出新招

来源:oO唯一神话Oo 更新:2022-12-08

郡县制始于春秋战国时期,盛行于西汉下承至三国,是古代继礼教血缘关系分封制度后,发生的以郡统县的二级地方行政制度。

四海之内,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

任刺史以建战队 万里百郡引大兵团战对策更新

《左传》有星:“克敌制胜者,上大夫受县,下医生受郡”。

在《率土之滨》将要发布一个全新的郡县玩法中,每一个州将划分成多个郡,郡内的一个原来封地能被特定为郡城。

做为郡的乌鲁木齐,郡城能够任职刺史和建立战队,全方位沿袭真实历史特性,更加好的充分发挥谋士才能,带领联盟进行军团的总体防御力与还击。

到此,万里百郡的大兵团战玩法一触即发,如何运用全新升级玩法体制扩张企业兼并和抵御外敌,将会成为对各个联盟谋士的一大磨练!

地域战略复原实际战事 战略深度引起对策改革

地域战略学是处于生态学与社会学边缘基础理论,则是现代国际关系最为重要的战略!

在历史上,曾经有地质学家明确提出全球“地理中心”这个概念,定义将全球划分成好多个大岛,在全世界海岛处于顶部一部分大陆是衡量这个世界的心脏地带。

谁统治了心脏地带,谁就能控制住了世界岛;谁统治了世界岛,谁就能执政了全球。

操纵围绕心脏地带边缘地域,超强力抵制心脏地带我国扩大,就是执政心脏地带最重要保障。

《率土之滨》全新升级郡县玩法正式上线,联盟攻占郡城则视作操纵整个郡,非联盟组员不可以向此郡迁城。

这般设定终将加快产生网游世界岛的“心脏地带”,真正复原地域战略自然环境特点,拉申玩法战略深度,引起新一代的对策改革!

烧脑游戏大比拼智力极限值 再铸策略类手游新标杆

《率土之滨》郡县玩法的发布,就是对原来战队战略的一次创新。

以郡县为中心的全新升级战队建立全过程,将重现乱世天下群雄并起历史隆重开幕。

郡城的攻占与所属可提供一个全新的战略构思,怎么才能产生郡县心脏地带并构建起深度缓冲地带,将成为各联盟谋士最非常烧脑的极限值智力大比拼。

是运用更多的缓存地区防止交战落败后,被敌军军队以闪电战方法提升,还是对于战略要地开展迅速交叉,直抵敌方内部结构让对手毫无招架之力?

网易游戏军区对策热门手游《率土之滨》早就不是简单的防御力或还击玩法组成,伴随着此次郡县玩法的发布,终将进一步提升游戏历史画面感,及其游戏地图战略的丰富度,再度更新策略类手游新境界,打造出策略类手游领域新标杆。

现在是时候逐渐方案更具有远见卓识的战略了,诸位联盟的谋士准备好了么?

有关《率土之滨》

四海之内,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

统万军而吞天底下!

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