当前位置:首页 → 攻略 → 游戏美术风格不统一怎么办
工艺美术风格不统一,比如原画风格有很多种(比如Q版和超写实,魔幻和科幻等),或是怪物&NPC的美术风格不统一等,都是属于此类状况。
一旦发生这类问题会非常严重,而出现此问题的重要原因为:
1、主美掌控没及时:假如原画风格有很多种,那样最关键的就是主工艺美术对美术风格的掌控并没有及时,主要责任人便是主工艺美术。
2、方案策划同工艺美术沟通交流不够:假如一部分网络资源的美术风格错误,那可能是方案策划同工艺美术中间沟通交流不够,造成工艺美术没了解策划的要求。
而且只要常常跟踪,查询工艺美术的工作情况,有不对的地方立即强调,就可以防止。
3、主策划和项目主管难题:假如主美掌控没及时的情形下,那就需要主策划和项目主管开展严格把关,尤其是项目主管。
假如主策划和项目主管都没注意这种情况,那样大多数不幸。
怎样解决,我想了以下这些解决方法:计划方案1:迭代开发迭代开发,即先确保就能完成工程项目的进展,等中后期有空之后再返修进行调整。
计划方案2:原画风格统一不一样副本可以用不一样风格的怪物,可是原画一定要统一风格,比如魔幻的必须统一为全魔幻。
期内,能够组织召开整体工艺美术交流会,找杰出工艺美术明确提出修改建议。
实际上发生这种情况的重要原因,是工艺美术并没有了解策划的基本概念觉得。
计划方案3:变化设计方案风格变化设计方案风格,统一为目前工艺美术风格。
比如原先的设计方案风格是Q版的,可是工艺美术给资源是写实的。
那样只有改动设计方案风格为工艺美术风格。
最终,与己无关,听之任之。
这是不对的作法,即便不是自己承担,还要在发现的问题后及时整改给上级领导和主策划,让她们协调解决的。