当前位置:首页 → 攻略 → 《太古》推图攻略 教你如何砍瓜切菜
针对卡牌类手游,绝大多数玩家关注的重点全是搜集卡牌,而搜集卡牌的最重要的效果乃是闯关。
伴随着闯关的深层次,玩家所应对难度会愈来愈高,最后遭受短板。
在《太古》中,玩家的短板并不都是实力差距导致的,有些时候仅仅战略不合理罢了。
因而除开掏钱抽更强悍的卡牌或是花费时间刷更精良武器装备,改变思路通常是克服难关的更为简单的方法。
需要考验更高难度副本,许多卡牌手游游戏的玩家都要手机上网查看完备的每关敌人的相关资料,考虑清楚防范措施继续打,以防闯关不成功。
但是在《太古》中,这类不便是能够省去的,由于《太古》有一项较为人性化设置,便是闯关不成功不扣减精力。
所以对不太熟悉副本的玩家,彻底可以直接随意打一打,记牢正对面4个先发修者的阵容,输了后出去把自己的牌组调节成抑制对面阵容,那样重新来过之后便能迅速做掉对方先发,以后8对4就能轻松获胜了。
假如静不下心来每关打二遍,甚至可以暴力行为一些,便是在第一次开战时记牢另一方阵容后强制退出手机游戏,以后再次开始游戏调节阵容继续打,能节省一些时间。
灵宠技能虽多,但闯关这种不太苛刻的PvE环境里,只要知道2个技能就能解决大部分情况,那便是水体和风系技能。
因为副本敌人也不会像玩家那般倾落九霄,战略一般平淡无奇,因此许多情况下玩家没脑子用水体技能为自己修者加血,把作战拖进消耗战节奏一般是能够取得竞争力的。
而如果你想要争得三星过关——零牺牲并且于5来回内全灭敌人——水体技能也是不可或缺。
而当游戏进到后半期,副本敌人的灵巧总额会远大于玩家,这就意味着敌人处在先手攻击优点,一般对己方修者带来的伤害也超过水体技能的回生命力,这时风系技能的功效就表现出来了。
风系技能类似大伙儿一般心目中“毒”,当受此影响敌人进到他的来回后必须要先减血才可以启动进攻。
所以当己方修者将某一敌人打伤后,能够并对启动风系技能“推塔”,让其赶不及进攻而丧命,让自己的修者少受一次危害,也能使己方得到总数方面的优势。
拥有以上2个小技巧,我我已凭着四星的贫民主力阵容跑到第13价位了,相信很多玩家在闯关的途中一定可以走的更远!