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《崩坏星穹铁道》将在2.7版本上线,现已登陆体验服,星期日值得抽取吗?以下是《崩坏星穹铁道》星期日技能机制前瞻分析与抽取建议。
注:本文内容基于体验服整理,具体情况请以正式服上线时为准
技能与星魂分析
核心技能
使星期日的大招充能值变为保底40点,提高队伍循环效率。
战斗开始时提供25能量,使周日可以在三大深渊中使用一次战技后开出大招,提高星期日在日常活动中的体验。
解除debuff技能,清除DOT、减速、减防和控制类等负面效果。
提高战技目标20%的暴击率,持续3回合,几乎全程覆盖。
拉来神君的神技,增伤效果并与大招有化学反应,在对大招受体【蒙恩者】释放战技后,可恢复一点战技点。
无消耗的增伤和拉条技能,真正的布洛妮娅上位拉条!
集充能、暴伤于一体的核心技能,保底充能40点,高额暴伤加成。
强化初始爆发的秘技,仅首次生效,适用于混沌回忆,帮助主C解决第一面的精英。
增伤持续两回合,覆盖知更鸟的第1-2次大招,增加队伍伤害。
回能解决星期日的循环问题,叠1的专属保证星期日释放三个战技后可以充满能量释放大招。
三回合可叠加的增伤提供强力buff,让所有主C吃满。
搭配星期日自身技能,产出额外战技点,保证队伍更好循环。
必抽的机制类武器,无下位替代。
星期日技能形成联动后,提升主C暴率和暴伤,兼顾拉条和充能,搭配专属光锥产出战技点。
星魂分析
减防效果,造成伤害无视目标16%的防御力,提升一般。
召唤物无视40%防御力,效果堪比佩拉满级大招。
大招给予目标30%伤害加成,首次释放后恢复两个战技点,与专属使星期日产点能力堪比4魂花火。
循环类命座,在星期日有叠5专属情况下,可实现两E一大。
提高星期日单体buff能力,纯粹数值提升。