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《风中行者》游戏背景故事及玩法解析
《风中行者》是一款独特的肉鸽类游戏,游戏世界观设定在机械之城,玩家需要控制福瑞战士前往风暴中心,解决灾祸拯救世界。美术风格类似Supergaint games的《堡垒》。
游戏特色在于“风驰电掣”,闪避无CD,战斗中闪避CD短。战斗逻辑基础是闪避攻击,没有硬直。战斗系统包括“武器切换”,需要按不同武器按键进行combo。
武器系统存在替代关系,高级武器替代低级武器。游戏处于EA阶段,内容相对较少。
游戏系统类似《哈迪斯》,技能系统和武器系统相互割裂,缺少平滑的转化关系。武器和饰品系统存在替代问题,缺乏升级机制。
游戏养成内容需在局内获得“记忆”,局外需解锁。多人游玩特点,但单人模式下存在多人选项。游戏需要改进,EA阶段发现问题接受反馈。
希望《死亡细胞》组可以带来更好的表现,游戏需要改进,EA存在的意义是发现问题,接受反馈,变成更好的游戏。