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《炉石传说》狂野奥丁战卡组构筑与对局思路
卡组代码
222铸甲师改成礼物,国服bug,少一张礼物。
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战绩
总体70胜率(开服那会有投降bug,赢了的局卡退记牌器没算上去)。
关于分段
沉迷于酒馆战旗,一直没打天梯,国服分段不高,才几百名,但是以前外服奥丁战最高10几名,英雄乱斗场均7.4,我个人觉得还是对奥丁战小有理解的,加上最近一直有人问我怎么玩,特做此攻略。
起手留牌
自助大餐和深海来客和盾格必留
打快攻留余震,裂盾和凝冰(combo技留一张听另一张),小夫
打任务法任务术蛋猎冲锋德可以留铸甲师,其余情况不留(除非起手有自助大餐),因为战士还是比较缺过牌的,如果没有自助大餐的铸甲师就很卡手,而且其他对局并不是很急切需要叠甲
打控制卡组可以留攀上新高
打盗贼默认红龙贼,留拿换手(但还是打不过,只能希望对面启动慢)
起手视对局全力找上述卡,其余卡一张不留。
叠甲公式
某个粉丝做的,但是说实话,奥丁战公式不是制胜关键,大局观才是,我们三只要凑齐基本40血都不够看的,很少有错斩的情况,伤害溢出很多。
关键单卡作用分析
1.拍照,思路分为两种,拍奥丁防脏鼠或是排叠甲组件(能866最好)
2.芬利什么时候打,举个例子,打原吼批这类对局,要么就10费探底找奥丁,要么就是9费前抽到奥丁主动沉底防脏,然后再用深海来客探底奥丁
3.牛换手换对面破甲/破坏卡组的牌,牛蛋盾打内战和心火牧,牛鸽子打冲锋德和蛋猎
4.为什么要带恒金,是否会干扰检索鬼才?鬼才除了任务术任务法蛋猎冲锋德对局外并不是核心,不是必须检索,而作为核心的铸甲师却没有检索,用113机械做铸甲师的下位替补,鬼才一套把铸甲师换成113机械也能30甲左右,配合其他叠甲牌就能斩杀了,同时还能补种族,让第二个自助大餐也能稳定抽3张。同时也可以启动时做个跳板让艇长多触发一次,在快攻对局里,恒金少的这一费比铸甲师高贵很多
5.余震不能被剑刃风暴替换,我们三启动时可以替换艇长,而且快攻抗性也更强。
具体对局思路
快攻对局正常打,注意留牌没啥好说的
任务术任务法蛋猎冲锋德这种就死命叠甲,叠到280就是胜利
控制卡组注意奥丁别被破坏就算好打
其实也没啥好说的,奥丁战还是比较死板的,基本就是血量压力大就起甲赖着不死,压力不大就过牌去找奥丁。