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《隐迹渐现》是一款文字冒险游戏,讲述了主人公安德里亚斯在16世纪巴伐利亚修道院中调查凶杀案的故事。游戏中的对话会根据玩家选择的人物背景展开不同的情节,通过对话揭示故事中各个角色的性格和故事背景。游戏的主轴不在于推理,而是表现了镇民与教会的冲突、马丁路德教改思想的冲击,以及十六世纪早期神罗居民的生活风貌。游戏采用了绘本美术风格,配合上游戏独特的细节描绘,玩家就像置身于一幅巴伐利亚的历史绘卷中。游戏里的角色会置身于绘本之中,脚本演出的效果好到惊人。同时,游戏也融入了“微观史学”的思潮,试图从局部的生活来推演出当时整个时代的风貌。游戏的“形”也很有特色,与翁贝托·埃科的著作《玫瑰的名字》相似,游戏也主要由数个阶段划分而成。总的来说,《隐迹渐现》是一款非常别致的反主流作品,值得一玩。
黑曜石冷门神作《隐迹渐现》剖析