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暴雪削弱《魔兽世界》沉没的神庙团本难度
标题: 暴雪道歉并降低副本难度
暴雪在全球上线探索赛季第三阶段并开放了人团队副本沉没的神庙之后,许多头部团队都开荒十几个小时都没有打通副本。甚至怀旧服的最强公会nota和正式服的最强公会Echo都在沉没的神庙副本都没有打过7号Boss伊兰尼库斯之影,最后确定该Boss无法攻克并且放弃。暴雪紧急对沉没的神庙副本做出了改动,全面降低了所有敌人和Boss的生命值,平均削弱程度达到了30%以上,以确保大部分玩家都可以打通团本。
具体Boss生命值和削弱程度如下:
1号Boss阿塔拉利恩,生命值128万,削弱23%
2号Boss腐溃烂泥,生命值216万,削弱43%
3号Boss阿塔莱防御者,生命值230万,削弱23%
4号Boss德姆塞卡尔,生命值409万,削弱56%
5号Boss迦玛兰,生命值325万,削弱32%
6号Boss摩弗拉斯,生命值405万,削弱23%
7号Boss伊兰尼库斯之影,生命值400万,削弱33%
这是暴雪第一次光速认怂,同时也承认是自己设计上的错误。在副本削弱之后,原本一直灭于7号Boss的nota公会便势如破竹拿下了后面两个Boss,成功夺得沉没的神庙团本的世界首杀。
探索赛季为了给玩家探索和惊喜感,所以一直都没有设定PTR服,也正因如此,很多内容在开放之初会有一些不合实际的情况,所以每个版本刚上线之后暴雪都会对难度和平衡做出大量调整,这也是非常正常的。