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多元宇宙和卡牌,都被《漫威对决》2.0玩出了花

来源:木易and光軍 更新:2022-07-10

构想你自己便是蜘蛛侠。

有一天,你察觉自己的三大夙敌绿魔、章鱼博士、神秘客(迷境魔)居然与此同时集聚在奥斯本商务大厦浙江天台,并绑架了自身的女朋友格温·史黛西,你会怎么抵抗她们?

如果女朋友被绿魔定时炸弹炸下浙江天台,迅速往下坠将要坠亡,自身一跃而下在半空中紧抱女朋友,眼见总算还有机会救出女朋友,结果发现蜘蛛网雾化喷嘴被绿魔夺走,没法喷涌蜘蛛丝减速,女朋友将要香消玉损,你又应该怎么办?

难道说《非凡蜘蛛侠2》末尾那般的bad ending又要表演一次了没有?

在《漫威对决》2.0里,蜘蛛侠在这种紧要关头居然高喊 “格温救救我”。听见这话,女友都懵逼了,老妈自顾不暇如何救你,但蜘蛛侠喊此格温非彼格温——是“格温·普尔”(更加人熟悉的名字是格温侍),这位具备穿越重生不一样宇宙超自然能力的《漫威对决》看板娘、出牌娘。

这一次,蜘蛛侠与格温侍联合,结果即将迎来转折的概率。

【复仇者联盟再结集 漫威对决2.0把“多元宇宙”搞出了花】

网易旗下的卡牌手机游戏《漫威对决》与近日更新了2.0版本号“穿越重生多元宇宙”,上边这一段小故事就来源于在此。

大家都知道,漫威早已进到第四阶段多元宇宙环节。“多元宇宙”这一定义,相对于导演而言,确实十分美好,让本来在三阶段击败灭霸后早已基本上进到终结的漫威小故事,又有了进行的可能。

多元宇宙尽管很香,但漫威英雄们如何井然有序、可控的运用多元宇宙,还不是尤其明亮。如今,多元宇宙现阶段还处在初期的进行环节,因此现阶段我们看到的反而是各种各样老熟人玩命“捅娄子”,什么加调味品太多的忽悠暗咒出现意外让反派角色结集在一个宇宙,哪些寻找亲人的旺达搞得好几个宇宙鸡犬不宁,即使会对未满十八岁痛下杀手也在所不辞……

很明显,多元宇宙并不是全能仙丹,关键有三个问题:

一是漫威英雄们临时还没能无拘无束穿越重生不一样宇宙的工作能力;

二是运用多元宇宙解决困难总是会产生一个新的难题,例如这世界爱而不得的两人确实相爱了,来源于另个宇宙的你,是杀了自己的“分身术”取代它的或是该怎么办?针对分身术而言,你自己不都是分身术吗?

三是现阶段环节,像灭霸那般对全部漫威宇宙的真真正正最终威协并没有彻底呈现,因此像复仇者联盟结集这类名场面,临时还没用。

都没想到,这些问题,居然被《漫威对决》2.0“穿越重生多元宇宙”给解决了——

出牌娘格温侍与生俱来就会有无拘无束穿越重生不一样宇宙的工作能力,再者蜘蛛侠只是想在Earth-TRN840这一宇宙里救出女友,并没想替代谁。

最终,因为这世界应对的威协非常大,你结识的反派角色几乎都集聚在这个世界,但游戏玩家更可以选择结集不一样宇宙的复仇者联盟,让复仇者联盟慢慢装满格温侍的产业基地,在格温侍家中搞个复脸大Party,一个不锈钢不足得话,集结好几个组个战队还可以,然后一起出发,干烂这个世界的反派们。

没有错,在《漫威对决》2.0里,游戏玩家可以自己集结复仇者联盟,自身铸就漫威的新故事情节了。并且这一宇宙也有属于自己的序号“Earth-TRN840”,相当于漫威盖戳验证:你写的新故事情节,是被认同的。

【英雄人物协战 漫威对决2.0把卡牌搞出了花】

漫威对决发布不上一年时间,变成多种多样卡牌方式随意辛勤耕耘的富饶实验田。

起先CCG 自走旗的方式,让2个游戏玩法完美融合并往前迈入一大步,发布首周平稳在tap 9.1分满分,变成网易游戏2021年评分最高的新游戏,并得到 Store月度最佳游戏;

再是“二元宇宙”资料篇通水roguelite模式,将CCG和肉鸽融合,夺得某小区年度最佳挪动卡牌手机游戏、年度最佳卡牌网络游戏荣誉奖;

如今,《漫威对决》又在2.0“穿越重生多元宇宙”资料篇发布全新升级1V1争霸赛方式“顶峰对决”。这一方式一样增添了许多意外惊喜。它把《杀戮尖塔》式的DBG再度和自走旗的自动战斗体制融合,去除开杀戮尖塔的肉鸽副本,对焦于纯真的1v1 PvP对决。

游戏玩家不用即时点一下卡牌来发招,反而是在准备阶段就把发招次序依照卡牌放置次序固定不动好。对比《杀戮尖塔》,在留下了DBG构建快乐的与此同时,这类方式增强了比赛前针对敌人心态的猜测和猜疑,游戏玩家能够看见敌人上一来回的发招次序,作出非即时的博奕,增强了对策感、坦然感和开心感。

当漫威英雄站在1v1的争霸赛,蜘蛛侠则展现了蜘蛛网喷涌持续导出的工作能力,将蜘蛛丝类进攻卡摆放在一起则可产生密如雨点般的进攻;而不锈钢当然要秀一下高新科技,使出技术革命引起高新科技更新后,会厚积而薄发,打架越来越疼。

虽然是1V1争霸赛打斗,但游戏玩家都自己把复仇者联盟结集得七七八八了,怎么可能确实孤军奋战。因此在“顶峰对决”方式里一个非常有特色的体制——漫威英雄协战。

另一方叠蓄气过多?蚁人巨大化踩你一脚使你功亏一篑;

另一方攻击过高?莫急,极品蜘蛛侠协战使出极强高新科技,黑入另一方武器装备自动控制系统,让别人的武器装备为己所用(让彼此最大攻击交换);

最终确实打不过了怎么办?一样能够像在1.0里一样取出灭霸拳套,打个响指让彼此的卡任意消退一半,存亡荣华富贵造化弄人……

在这个方式下,游戏玩家既可以赏析到3D格斗类游戏一般的精采搏斗界面,又能端杯现磨咖啡悠然自得享有运筹帷幄的快乐,还无需像传统式CCG一样,上去就得科学研究并记诵一大堆卡牌实际效果,大幅度降低了新手里手的门坎,可以说一箭三雕。

【结束语:仅仅故事情节和游戏玩法魔镜的惊鸿一瞥,将来更长久】

“穿越重生多元宇宙”并不是《漫威对决》在情节和游戏玩法“变花式”的终点站。最先2.0版的“顶峰对决”里只上线蜘蛛侠和不锈钢二位英雄人物,及其100好几张卡牌,亦在1.0版的战棋游戏玩法中早已有13位主英雄人物及其400好几张卡牌,“顶峰对决”只能愈来愈丰富多彩、愈来愈有意思。并且,蜘蛛侠的小故事还会因游戏玩家的选择,继续向前掀起新篇章。

去除2.0顶峰对决,《漫威对决》以及大量游戏玩法方式即将发布。在发布2.0以前就曾预告片,3.0时或将发布纯卡牌PVE方式,并进一步加强具备沉浸感和画面感的1人故事情节感受。

CCG自走旗、CCG肉鸽、卡牌自动战斗1v1、纯PVE DBG剧情模式……《漫威对决》将来还会继续从自身的卡牌游戏玩法“魔镜”中掏出来什么惊喜,大家翘首以待。

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