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《大唐无双》手游评测:端游的传承与革新!

来源:容我不争第二 更新:2022-12-03

官方网宣称大唐无双无疑是为PVP发烧友量身定制的一款手游,表明大唐无双也将在PK上面做足功夫,下边让我们一起来看看详细情况吧。

游戏界面:

游戏使用了非写实的水墨画风,给玩家给予了中多少三档画面质量,不一样画面质量下界面细节和模型精细度存在很大的区别。

此外,游戏场景下拥有丰富的关键点,枯叶、碎石子、沙尘等经典都主要表现恰如其分,给我们再现了一个栩栩如生有机古典风格全球。

《大唐无双》手游中也存有PC端游戏中动态化黑影、动画渲染等新技术,游戏中的光影等动画特效虽然谈不上震撼却也与主题背景最好的。

只不过说起最令人印象深刻的,也许或是《大唐无双》手游作战后的动画特效,除开比较常见的各色各样绚丽多彩光与影之外,重影,粉尘等效果也是与声效等元素搭配,高效的在提高游戏视觉盛宴的前提下,令小伙伴们更能够感受到战争中的痛快感。

游戏岗位:

现阶段《大唐无双》手游中职业基本上都是传承自端游,现阶段游戏上有着少林寺、天煞、蜀山派、慕应雄和百卉五个岗位,这些角色各自依据精准定位能清楚的划分成防御力、平衡、近身战导出、远程控制导出与治疗五种。

从职业选择就可以看出来,游戏后期一些团本和游戏玩法过程中需要游戏玩家就像在端游中重度团本或者MOBA游戏中一样,彼此之间开展紧密又默契地相互配合。

游戏作战:

打击感一直是注重作战的姿势游戏是不是优异的关键判定标准,却也是一种不好说清晰好坏的,含有一定主观性因素的体验。

但是实际上打击感的好坏也是可以用好多个实际因素来客观判断的。

一般层面上,大家说一款游戏打击感,那它必须要有真实进攻动作轨迹和轻重缓急不一的进攻节奏感,次之,游戏中受到攻击对象需要一定的受到攻击意见反馈,除此之外,我们还需要再加上适宜的摩擦阻力感、充沛的动画特效及其显著攻击数据。

在前面提到的这几个方面,《大唐无双》手游都表现得非常好,实际上个人觉得这一款游戏最突出的优点其实就是出色的打击感,如果给小编向其养成系统和战斗系统评分得话,那也许前面一种我也只能给6分,后面一种却能够给到你9分。

优异的打击感对一款以作战的主的姿势游戏提高是非常大的,得益和在打击感里的出色表现,《大唐无双》移动版的战斗系统越来越痛快又有趣。

游戏游戏玩法:

大唐无双手游将游戏的重心点放进时多人PVP与战斗上,以战养战是游戏中关键论述的一个概念。

与传统多的人角色扮演游戏饰演手游中从每日任务到团本简单地循环系统培养构思不一样,原作更为多重视的是对决与PK,游戏玩家会在不断的战争中慢慢强大,提高自身。

从和人斗不亦乐乎的1人试炼场,到传统5V5对决,再从15对15的巴渝竞技场和80人对决大型竞技场,《大唐无双》手游中拥有丰富的对决游戏玩法。

小伙伴们在游戏里被分成了大唐盛世和义军2个势力,游戏中所有矛盾都是围绕这俩势力进行的。

以势力为载体,《大唐无双》手游打造了能够满足不同年龄段市场需求的各种各样竞技场,在各种经营规模迥异的战场上的,你能捡起最本初的大战快乐。

汇总:

总体来说大唐无双在继承端游中的经典游戏玩法和优秀的地方的前提下,不断地变动创新,打造出了一款弘扬与端游但是和端游又不一样的手游。

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