当前位置:首页 → 资讯 → 《龙之谷:破晓》评测:重现端游角色场景音乐
《龙之谷:破晓骑兵》大电影,是“龙之谷”知名品牌手机游戏泛娱乐化的大转折,它取得成功用“龙之谷”的情节、人物关系外包装出一套符合大众口味奇幻故事情节,而根据这个品牌手机端商品现如今依然深深吸引更多玩家目光。
2D场景,再现了端游中的人物、情景、歌曲等 与3D呆萌韩国版端游《龙之谷》不一样,手游游戏《龙之谷:破晓》为2D场景。
冠于《龙之谷》的名称,尽管故事情节与端游大不一样,可是出场的人物角色所有再现了端游的经典造型设计,原气战士、单马尾的小精灵弓手、青发冷傲的阿尔杰塔,现今测试版本仅免费了战士职业和弓手这俩岗位,非常期待之后对外开放强劲法术伤害的法师和歪脖癫痫病的法师。
不但人物再现了端游的设置,地图名称、副本、怪物、情景设计风格、BMG和作战声效等等都再现了端游的魅力,一切小故事开始的普雷利镇、冰雪覆盖的法术山脉、人物命运转折的凯德拉镇、令人神往的神圣人间天堂……当耳熟能详的更新声效和人物技能视频语音在耳边响起,我好像再次回到那一个让人痴迷的《龙之谷》网游世界当中。
横版动作冲关,技能连贯性轻轻松松连斩 《龙之谷》作为一款MMORPG的动作类游戏,磨练玩家个人操作方法,在各类团本中更是需要玩家中间相互配合。
与端游不一样,《龙之谷:破晓》带来了更方便操作,虽然技术难度大幅度降低,但简洁畅快战斗风格依然能阐释“龙之谷”IP的无限魅力。
本做为横版动作闯关小游戏,选用虚拟摇杆 虚拟按键的操作方式,左边虚拟摇杆操纵人物的挪动,右边的虚拟按键开展进攻。
这款游戏的人物技能都是再现了端游的魅力,我免费试玩的弓手,最初的状态具有普通攻击和3个技能,这3个技能能够实现多发连斩、贴进偏移和AOE进攻,让玩家在最开始开展作战的情况下,就可体会轻轻松松连斩的大战快乐。
持续端游岗位培养方式,升级武器对比端游更为简易 在端游《龙之谷》中,人物的岗位培养、武器装备加强等等都是关键的步骤。
手中游《龙之谷:破晓》中,岗位技能和武器升级依然是游戏重要的构成部分。
端游《龙之谷》中,每一个角色都是有基本职业设置,在符合要求级别就能够通过做职业每日任务开展觉醒,觉醒以后角色可能更加清晰主攻方向,有善于PK还因善于打本的。
当玩家完成了觉醒,除开基本职业技能以外,也将得到觉醒后职业特殊技能和特性提高。
但在《龙之谷:破晓》中,当玩家做到要求级别,就能够开启更好职业,从而得到一个全新的技能。
战争中,右边开展攻击虚拟按键一共能设4个技能,玩家可以任意分配出战的技能,以此来实现更多连斩和更高战斗能力。
除开提升技能级别,玩家也可以通过加强和镶宝石来提高人物角色武器装备的特性。
但是到了手哟《龙之谷:破晓》,升级武器再也不是难题,只需有着充足素材和点卷,谁都能轻松进行武器装备加强。
判断汇总: 手游游戏《龙之谷:破晓》做为3D影片《龙之谷:破晓骑兵》的官方游戏,无论是界面、声效、作战游戏玩法等方面制做,在中国横版动作手游中都可以算得上上乘之作。
除此之外,游戏内容传承了端游《龙之谷》的众多设置,可以让玩家体会到浓浓《龙之谷》味儿。
遗憾的是,原作游戏的玩法与现阶段国内手游市场上的同行业如出一辙,作战操作是最常见的虚拟摇杆 虚拟按键,武器升级、宠物养成都是习以为常的设置,假如略有更改想来会更出色。
最终,《龙之谷:破晓》仅仅处在产品测试,期待首测之后可以给玩家产生更多惊喜。