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制约恶意杀戮!《武极天下》出台PK高惩罚规则

来源:一个可以被随意放弃的人 更新:2022-11-14

网游的虚幻世界和日常生活同样,也存有与人相处的纠葛与矛盾。

与日常生活不一样的是,在游戏里处理恩仇的形式往往以武士刀张口。

针对一款“无商城系统无VIP”的游戏而言,游戏精神致力于快乐,而不是钱财与权利。

因此在《武极天下》中制定了诸多密境、PVP自然环境产生丰富多彩随心所欲的全及时PK感受。

但是“全世界大服”这一有着巨大社会基础、开放式的宏伟世界中,更应该制订务必保卫的规则。

公正廉明 劣势玩家也是有黑恶势力

虽然武道之路遵循“丛林的法则,适者生存”,但随意PK并不代表便是不辩是非,对弱小横加杀戮。

好多人曾说在“全世界大服”的《武极天下》里新玩家难以生存,其实不必担心。

最先,在新规则中就以“公平正义值”度人,公平正义数值负时人物角色爆怪,人人得而诛之,击倒时有概率爆得其挎包内未绑定物件。

而悔过自新也不容易,玩家必须通过杀掉很多特殊妖怪洗清罪恶,而过去游戏里面“线上放置挂机”消红大将便以龟速开展,根本无法作为重要重置属性方式。

次之,聘用制可“惩恶扬善”,一般玩家有一定的公平正义值限制,抵达限制后药液修复实际效果将提高10%。

《武极天下》更希望每一个玩家可在层进密境、巫神塔、神梦空间等有着PK元素和标准、同时提供玩家丰富奖励作战条件下“公平交易”,而不是野外顺手行凶。

高低交错 搭建详细人生观

因为将很多玩家集中化在同一网络服务器,《武极天下》从一开始便考虑到了如何平衡新旧玩家生存环境问题。

对于大多数玩家、休闲娱乐玩家大家也可提供充足的维护,增加爆怪处罚便是关键的一项。

肆意行凶、无法无天,这只能算放纵自我的嚣张和欲念,而真正的武道世界应当有着善与恶的评价标准,不强制性PK,让每一个玩家都有着选择人生权力!

除此之外,《武极天下》在设置中加入了很多协作、互动具体内容,人和人之间造成很多互动交流,从生产、摆地摊买卖、密境到PVP自然环境,好战者与和平主义者相互之间交错沟通交流,才变成了完备的一个世界。

破茧之一:无商城系统——不售一切更改标值的游戏道具

破茧之二:全世界大服——唯一大服,回绝鬼服、滚服

破茧之三:无团本无精力限定——革除单机版团本感受网络游戏精粹

破茧之四:无职业限制——一个角色体验所有职业

破茧之五:武器装备无级别限定——道别坑爹的十级改装

破茧之六:忠诚原作——创作者“蚕茧里的牛”亲身总监制

破茧之七:30V30全及时可操纵作战——手指尖操纵,回绝动画演示,回绝标值大比拼

破茧之八:内嵌拍卖行

破茧之九:超妖兽顶尖级的歌曲——90人交响乐队写作原声大碟

破茧之十:2DMMO创新4层地图方式——全世界创新2DMMORPG双层地图

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