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采访实录之四:《剑网3口袋版》只做用户们喜爱的手游

来源:老二的老大1 更新:2022-11-28

什么手游是朋友们喜欢玩的游戏?

那么对于《剑网3口袋版》手游而言,要如何才能实现广大客户钟爱呢?

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访谈实录之四:《剑网3口袋版》就做玩家们青睐的手游!

问:《剑网3》手游怎么选择,是要高银行流水,或是平平淡淡?

答:实际上我没有思索《剑网3》手游的盈利问题,并不是表明我不关注它的标值和收费标准管理体系。

问:《剑网3》人和人的沟通交流是很重要的,手机上也是弱社交媒体,你打算怎么面对?

答:非常好的问题,手游的确难解决这些问题,但是最近有2个手游在社交上做得很好,例如唯美和梦幻,有些时候换句话说之前手游更像是单机版,仅有冲榜的时候才会必须另一方。

因此确立的回答,《剑网3》口袋版会向着社交媒体方位去做,她不像简单卡牌养成那般。

问:剑侠情缘是认知度非常高的IP,该是只许成功不许失败的嘛?

答:西山居有剑侠情缘手游三部曲,一部是CJ上发布的《剑侠情缘》手游,一部就是现在的《剑网3》口袋版,另一部还并未曝出。

问:《剑网3》口袋版是格斗类游戏,在触摸屏上考验非常大,领域上又有些人说触摸屏在未来是混合格斗手游的态势。

那样《剑网3》混合格斗手游手感和可操作性相较于其他类似游戏有什么提升

答:手感和可操作性是几个问题。

第二个难题实际操作触感,大家专业技能也不会像电脑网游这么多,会简单化许多

触摸屏上放虚拟摇杆实际操作比键盘鼠标实际操作更贴近每人必备的真实体验,类似单机手游的摇杆,如果想在这儿尤其爆料的话,他也许不仅仅是上手游的一个品牌,将来还会上PSV。

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