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三国迷值得一玩 《大战神归来》深度评测

来源:专治各种不服司机 更新:2022-11-29

《大战神归来(三国吧兄弟)》是由北京市初见科技发售的一款三国题材姿势卡牌游戏,选用Q版中国风元素艺术设计,玩法以人物角色培育和各种各样PvE、PvP作战为主导,并融进了许多自主创新具体内容,完成了策略和姿势元素玩法结合。

笔者从感观与互动、内容和玩法、线上社交媒体与PvP、深层文化艺术体验、交易体验五个向度进行了综合考虑后,得出8.9分专业测评成绩。

《大战神归来(三国吧兄弟)》于上星期打开了全网平台公测。

笔者在第一时间用小米手机4安装了游戏,现35级

感观与互动体验:1.8分 风格讨人喜欢 专业技能绚丽 主页面是一款卡牌游戏的颜面,进到《大战神归来(三国吧兄弟)》后,一座外观很不错的主城区发生在我眼前。

全部画面中的具体内容十分丰富,且排列有序,辨识度高。

生动的美术风格,加上几曲中国东方神韵,倒还让人心旷神怡。

与轻轻松松静溢的主页面不一样,《大战神归来(三国吧兄弟)》的战斗场面十分激烈,技能效果也挺炫,几个大招放下来,有那么点天翻地覆的意味。

自然,也是有不完美的区域,那便是男主真的是太大众脸了,是为了提高画面感所以不敢做出来的性格鲜明吗?

内容和玩法体验:1.9分 及时奇策 玩法结合 《大战神归来(三国吧兄弟)》的安装文件仅有100M上下,但主题鲜明,包括了近三十种玩法,并且几个自主创新颇具特别之处。

及时奇策便是《大战神归来(三国吧兄弟)》极具特点的突破,让笔者体会到了完全不同卡牌战斗体验。

可以这么说,从《大战神归来(三国吧兄弟)》逐渐,牌组一定要道别死板的自动打怪了。

《大战神归来(三国吧兄弟)》制定了许多匠心独运的多的人玩法,除开游戏玩家间的对决,还有一些应该多游戏玩家相互配合。

游戏玩家之间的沟通、时间精力互送奖赏设计等,能看出来主创团队对提升游戏社交的勤奋。

但仅限于移动终端操作、网络等限定,《大战神归来(三国吧兄弟)》社交体验相较其原著《大战神》,依然略显逊色。

作为一款三国题材手游,《大战神归来(三国吧兄弟)》科学地复原原作故事剧情人物关系,这我认为是一项基本技能,只有给1.2分。

但是它好就好在,在这里原作前提下进行了娱乐化地进行,即忠诚原作,还增加了许多有趣小细节,各种各样鬼蓄经典对白和脑洞大开的具体内容充溢集中化。

总而言之,我从未见过如此良知平价的游戏。

主观性权重计算:0.3分 充斥着娱乐精神的三国手游 针对笔者爱的那么深考究、游戏娱乐要求强的游戏玩家来说,全篇脑洞大开的《大战神归来(三国吧兄弟)》很对于我口感,所以给了 0.3的权重计算成绩。

趣味性没有要求游戏的玩家,能够不顾及这一权重计算。

我一直觉得,一款游戏的版本升级内容量,是充分体现运营人诚意的。

我坚信,即便游戏还存在的问题和BUG,但收到意见反馈后,还会尽早更改。

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