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《像三国》评测:以智取胜 方能得天下

来源:chycgdsg 更新:2022-11-27

在我最初进到《像三国》这一款游戏时便被较高能的UI设置深深吸引,游戏内不一样的功效都以一座座精美的工程建筑所展现,做风有创意的与此同时但也定制的秩序井然,但是更让人吃惊的是,在点一下这个功能工程建筑过程中产生的一瞬间角度转换,其流畅在诸多中国游戏中肯定算的上顶尖,该作虽是一款纯卡牌游戏,但凭借出色的UI主要表现所产生的明显视觉冲击或许并不逊色于一款主推界面功效的混合格斗游戏。

《像三国》这一款游戏尽管依然使用了市场中已经被用烂的三国题材做为关键主题风格,但是其在角色卡牌的设计上却可以说是离开了一回新手路经,而且作为纯卡牌游戏,其数目之庞大当然不必多言,可如果游戏中只有极少数已经被玩家耳熟能详的三国名将又怎么能扛起这般浩大的工程,因此设计师们可谓用尽浑身解数,将原著里那些已经被大家了解及其还不被人所理解的角色所有参与到卡牌设计之中,使之乍一看更像一部三国武将谱,尽管该作主题稍显陈旧,但玩家在玩游戏游戏的同时也可以了解到了大量自己之前你不知道的三国人物倒也是一件很不错的事儿。

做为纯卡牌游戏,《像三国》可以说更为有意义的地区就是对各位玩家有智慧的磨练,在牌组组成这一环节中,玩家首先要挑选一个国家的全民公主当成自己的关键人物角色,每一个角色具备与众不同的主公技能够玩家应用,除此之外,在玩家选中好主人公后,就能够使用这个主人公我国及其中立国家的将领和法力卡牌来组成自已的牌组,而每一张将领和法力卡牌都有它不同类型的三围或实际效果,假如说玩家希望在对对战更为轻易地击败敌人,那样拥有一套出色牌组当然不可或缺,可以说这一款游戏最迷人的地方取决于它并不像别的rmb游戏一样,只需充值疯狂购物就能称霸所有,其大部分还是要注重自身对每一张卡牌的认知与组合才能够。

除开牌组搭配外,在和玩家对决时怎样耗费最低损害给对方导致最致命的伤害其实也是该作必须玩家深思熟虑的点,笔者我作为一名常玩卡牌类游戏的玩家可以说自知玩家中间对战的大学问有多大,比如起牌库的品质、牌库的总数操纵、怎样借助低费处理敌人高费及其另一方场中假如卡牌诸多应该如何撤场这些,可以说每一步操作都要精密计算,小心行事,或许走错一步就会错过全部场面的管控权。

而对于这类极速的瞬间发散思维及其将敌人战胜时的那种满足感感受也恰巧是这类纯卡牌类游戏做为迷人的地方。

虽然本次《像三国》这一款游戏在界面及具体内容各个方面的感染力都十分出色,可是却游戏玩法上来讲,有的地方依然存在着《炉石传说》的身影,或许做为老前辈而言,它在游戏游戏的玩法层面过于全方位也出现异常出色,以至于在晚辈作品之中并没留下什么可跨越的点,尽管我早已看得出《像三国》这一款游戏本次早已非常努力的不断变化以致于作出自身特有的设计风格,那如果针对经常玩《炉石传说》的玩家而言,只需触碰该作没多久就会察觉出一丝眉目,但是一旦被发现了,冷言冷语或许无可避免,并且最让人揪心的是《像三国》这一款游戏从目前的情况看像极以前的《卧龙传说》,所以该作究竟是一错再错或是成功被接受都是一件不好说的事。

《像三国》从游戏的设计效果而言是一款十分非常值得探索的著作,随处可见较高能UI,风趣无厘头的人物设计及其充足感受思维能力游戏的玩法全是该作十分有吸引力的点,但唯一有一些令人遗憾的是其在创作层面依然存在一些《炉石传说》的身影,只愿《像三国》不容易再度踏入《卧龙传说》那般不幸的路经,成功为我国纯卡牌游戏做好响亮的一炮。

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