当前位置:首页 → 资讯 → 《超神三国》怒气联动机制 定制你的专属策略
那你可以就O-U-T了!
《超神三国》怒气协调机制,道别傻子实际操作,订制属于你的对策!
在《超神三国》中,团队中所有武将将分享一套怒气,最多阅读达到200点怒气值。
但实际上,怒气通常并不是充裕的。
你需要时刻关注你怒气槽,将有限的资源怒气合理安排让你手下的武将。
是释放技能或是积淀怒气,一瞬间的管理决策将确定作战的全局性迈向!
团本作战先发,你所拥有的100点怒气,这就意味着你能第一时间释放2次技能,获得作战主动权。
先发武将的怒气耗费是50点(武将头像图片左上方的数标)。
武将释放技能后,释放惩罚机制马上运行,释放技能需要怒气值提高到99点,与此同时必须一段冷却时长之后才能再度释放。
冷却时长完成后,释放技能需要怒气将继续减少,直至最初的状态50点。
释放技能工作频率太高,将导致怒气不够,大量武将深陷冷却时长&处罚情况。
但势如破竹时要临危不惧,即便处于处罚情况也可以释放超强力技能击杀敌人夺取胜利!