当前位置:首页 → 资讯 → 开测进入冲刺阶段《武极天下》Bug列表曝光
但这并不代表收尾工作已经完成,从最新研发进度和Bug目录来说,浓浓的待处理问题及已处理的2000好几条Bug,莫不在告诉你们,只要是一款肯定的心力手游大作,其颠覆与创新都需要痛苦与时间。
“每一次对自身的苛刻都会演变变成发展,每一次对自身的猜疑假如不采取有效措施都是会转变成客观事实,绝不放过每一个细节”这也是徐总曾经说过的一句话。
自曝出至今,《武极天下》上线的 “无商城系统”、“全世界大服”、“无职业限制”、“无团本无精力”等十大颠覆化茧成蝶游戏玩法,在承载着数以几十万计玩家期盼的与此同时,也面临着了非常大的技术性考验。
因为《武极天下》创新之处过多,我们不能参考其他任何一款游戏,在彻底开垦式探寻中,大家只能依靠尽可能多地调节、修补、再调节、再修补,去处理任何一个玩家有可能会遇到的难题。
例如“全世界大服”这类只有一个网络服务器的设置,那可不是光说说就能做到的,没有绝对技术性,玩家可能面临的便是一步一卡真潇洒,或是无尽断线。
暂且不说“处女座们”不上极致誓不海关放行问题,假若游戏提早公测,但存在各类问题,不知道各位会有多心寒?
无尽重新连接而怒删游戏、被不知道绕了地球上两圈的排长队摧残、发觉满地Bug而觉得可悲……无论是哪一种状况,不是大家想要看见的。
他们想要返回网络游戏的“远古时代”,在最初也比较健康的生态里,并没有“滚服”、“辗压”、“围剿”等一系列新起中式快餐物质,人开心阀值会变得越来越低。
置身这个被“环境污染”的现代环境,想要再返回“原生树林”也许必须更多的胆量、更强大的服务支持,也许会比其他任何一款游戏耗费更多力量,但这才是真正《武极天下》最想要带来你的。