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部落冲突COC游戏玩法有意思,受众群体广,依据诸位游戏玩家游戏的玩法,大家大概把游戏分成了好几个流行派系,下面我们就来看看每个流行派系的优缺点分析!
1.屌丝流
配兵:圣教军 弓弩 绿皮2:2:1,定时炸弹(4—6)
打钱指数:★★★★★
刷杯指数:★★★★
优势:工程造价便宜且更快,适宜打数据采集器与资源靠以外阵容。
缺陷:网络资源侧置和高仿基本上遥遥无期。
评价:这是coc里最常见派系,适用于所有游戏玩家,打网络资源也全靠它,加快军营一小时一百万没什么问题,而且十分易懂,上手快。
2.胖屌流
配兵:20大胖子 圣教军 弓弩,定时炸弹(4—6)
打钱指数:★★★★☆
刷杯指数:★★★☆
优势:大胖子顶损害,圣教军,弓弩导出,可以打到一些网络资源侧置的阵容
缺陷:大胖子级别太低得话不可以合理顶损害,造成后边进攻导出时间很短,掌握不好难以打进正中间,要是再遇到什么防胖阵,基本上遥遥无期。
评价:胖屌流实际上在coc里算得上一个常见的派系,适用于6-10本。
对操控规定相对性高一些,必须反复练习,主要用于打鲜鱼,可是刷杯却并没有屌丝流好,通常是胖子的工程造价与时间限制,并且应当带一些法力顶部,不然难以达到实际效果。
3.天胖流
配兵:(2-3)天使之,(15-20)大胖子,剩余屌丝 定时炸弹
打钱指数:★★★
刷杯指数:★★★★
优势:打钱刷杯都不耽误,一般三十分钟一波,刷金币平稳,高效率适度
缺陷:假如人防级别高,且内嵌,那就麻烦了。
大胖子非常容易踩圈套。
天使之非常容易跟丢。
评价:适宜6,7本游戏的玩家,一定要人防靠以外,高效率只能说是一般,十分比较常见的派系,基本上coc全部游戏的玩家都要用。
实际操作不会太难,但是控制住时长,同盟一定要引,要不然等待全军覆没吧。
4.胖法流
配兵:(10上下)大胖子 (10上下)法师职业 6定时炸弹其他屌丝
打钱指数:★★★
刷杯指数:★★★
优势:大胖子顶损害,法师职业暴力输出,屌丝清边,操纵的好两星没什么问题
缺陷:兵种等级要求严格,哪些两三星的胖法,洗洗睡了吧。
造兵时间慢,不加快得话,只能是呵呵了,工程造价都不低。
评价:对掌控的要求比较高了,规定法师职业必进中单,要不然基本上遥遥无期。
法力也是两狂怒 医治。
实际上就是石方法的低等版,适宜7-9本。
碰到正确引导阵就只能下一个了,打钱并不划算,刷杯又很慢,但是刷恶水倒挺不错。
这也算对石方法的yy吧。
5.龙流
配兵:(8-10)龙,剩下屌丝或蚊虫都可以
打钱指数:★★
刷杯指数:★★★★
优势:无论几星龙,导出都很好,大部分灭七没压力,灭八正好,灭九有期待。
法力三狂怒,效果杠杠的!使用人会有一种暴力美学快感。
缺陷:不言而喻,工程造价偏高,七初,八初承受不住耗费,造兵时间慢,并不是大咖没法用。
很容易被引在外侧
评价:算得上部族战神马的必不可少派系,针对抢恶水,实际效果也罢,实际操作大部分算是最简单了,屌丝清边引同盟,消灭人防,等着三星。
适宜7-10本。
6.野猪流
配兵:(20-30)山猪,剩下随意能清边就行
打钱指数:★★★★
刷杯指数:★★★★
优势:做为唯一的路面无论古城墙的军种,可以获得比航空兵最爽快感,血条适度,进攻较高,推本就是这么自信。
造兵速度很快。
缺陷:一二星的山猪基本上只能找打一些八本和弱九,并且定时炸弹损害1.5倍!遇见什么宰猪阵,也基本上遥遥无期。
评价:与龙流一样实用,工程造价适度,时长比较快,是coc里8-10本比较常见的派系,应用山猪,无人能敌。
假如放兵慢,医治药液无法跟上,那就洗洗睡吧。
一样,如果你爱恶水如宝,接受不了一局2-3千的恶水耗费,都是洗洗睡吧。
7.法师流
配兵:(2-3)天使之,其他法师职业 定时炸弹,能带少许大胖子,应以法师职业为主导。
打钱指数:★★★
刷杯指数:★★★☆
优势:消灭人防后,有天使的维护,法师职业可畅快毁坏,会带来暴力美学快感。
缺陷:对阵容要求很高,要确保天使的成功生存,才是关键,工程造价高,时间慢。
评价:携带一医治,二狂怒,效果杠杠的!即使不能铲平,两星应当不会太难,与天胖有一样的阵容规定。
8.石法流
配兵:可以看大神的小视频,不去做详细说明
打钱指数:★
刷杯指数:★★★★★
优势:石头极致顶伤,法师职业的暴力输出,再去些巫师清边,想来是极好的。
打九本,十本就是如此爽爆
缺陷:1-8本小朋友,洗洗睡吧,造价不菲,速率比较慢,法力得备齐,双王也必须给力!
评价:冲击性冠军联赛的必由之路,coc大神的传统派系,胖方法的原形。
而对操纵规定也非常高,像我们这种渣滓,看一下就可以了。
9.猪龙流
配兵:6龙,剩余猪,部族兵用大胖子和法师职业(必带)两狂怒 一医治
打钱指数:★★
刷杯指数:★★★★
优势:龙猪流也不用管古城墙,归属于龙流的进化版。
缺陷:造兵时长比较慢,又耗水量,又费油。
规定对猪,龙两流有一定掌握。
评价:引完同盟后放猪去灭一些防御力,最好能够消灭人防,随后放龙,那样的话龙便会比较轻松许多。
拿三星的机率增添了不少。
适用8-9本,打部族战实际效果挺不错。
10.定时炸弹流
配兵:所有定时炸弹 治疗法术,同盟兵提议都是定时炸弹
打钱指数:☆
刷杯指数:☆
优势:满营的定时炸弹一字排开,看着对方古城墙被炸得不成样子,心里有一种莫名地荣誉感
缺陷:操纵的好会得一星,工程造价高,时间久。
评价:前所未有的高贵享有,在开始前,将声音调到较大也是必须的,看着对方古城墙千疮百孔,内心中前所未有的荣誉感。
就俩字:倍儿爽!如果你实在感觉不足爽,能够全用狂暴法术,和跳跃法力。
在战斗结束后,另一方查询回看的时候也会永远铭记,崇拜你,你还在等什么,快看一下吧
11.汽球流
配兵:(20-24)汽球(黑) (60-70)亡魂,1雷电,2狂怒,剩余医治
(因为小亮对汽球流不是太掌握,因此参考了一些资料,这是一种高档汽球流打法,多见于9-10本,专此对于那些不是很了解的小白表明,不必误解了
打钱指数:★★★☆
冲杯指数:★★★★
优势:以黑气球为核心,拓宽着暴力美学的优点,再加上亡魂的高效跟踪,变成了诸多九本和十本高手的挑选。
缺陷:不仅成本高,时间慢,仿佛找不着
评价:因为这是一种高档玩法,小亮对于此事并不是特别发烧感冒,因此,要详细信息知道的朋友,请查阅一些高手的小视频。
此类玩法一般挣扎在1800-2000 上下,但有些高手,在3200 也频繁使用。
对于这种玩法,只需汽球能顺利通过中间,基本就两星到手了。
12.皮卡车石块流
配兵:3石块 5皮卡车 (10上下)定时炸弹,剩余屌丝,同盟兵带法师职业,双王都带,法力提议每一种都需要
打钱指数:★★★☆
冲杯指数:★★★★
优势:石块极致顶伤,即使顶不上,皮卡车血条也比较多,加上极高攻击皮卡车。
应对高本不是很艰难。
缺陷:皮卡车智商不高是家喻户晓的,因此,要引皮卡车进核心,至关重要,必须跳跃法力的支持,和较高标准严要求控制。
而且成本高。
评价:在皮卡车和跳跃系统重装后,促使这一派系应运而生,更为准确地操纵,可以有效正确引导皮卡车,再加上屌丝或魔法师的清边,促使作战更加非常容易。
此派也是属于高派系,适用9-10本游戏的玩家(8本没有女王和跳跃法力,应用此流不大好操纵,但是高手依然可以游刃有余)
13.跳跃女神流
配兵:2石块 15女神 8定时炸弹,其他屌丝,法力带狂怒和弹跳,双王必带
打钱指数:★★★
冲杯指数:★★★☆
优势:女神根据重做后,实用率大大提高,只需抵住损害,让女神进到核心,并不是三星都是两星,对于屌丝嘛,清边和转会军工用。
缺陷:女神这一军种不太常见,应用此流也没多大难度系数,便是图个新鲜的,应用性并不大。
评价:自打女神和跳跃重做后,这类派系都是突然兴起,让女神进到中区后,基本上就不会有任何阻碍了,实际操作比较简单,适宜9-10本。
但实用却一般,便是图个新鲜的来俩把,入门率不错。
也是属于暴力行为大派系中的一员。
看见女神在哪扫啊扫,转啊转,就挺爽的。