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提高手游用户参与度和货币化表现的6条建议

来源:驹秀k 更新:2022-12-03

近期,挪动广告主Tapjoy顶尖网络营销官Peter Dille通过公司的经验交流了6条提升手游游戏参与度和货币化的意见,主要用于挪动销售市场营销自动化。

手中游行业,挪动销售市场营销自动化被众多企业专门用于泛指手游游戏用户的参与度和用户粘性,如果一个用户有3天不进入你的运用,传统式的游戏营销自动化服务平台可能简单推送一条推送通知招回游戏玩家,这基是十分普遍的处理方式。

但是,近期挪动营销自动化技术性逐步提高,并且已经运用到了手游游戏货币化行业。

例如,在您的应用里,一些从没进行了消费用户,根据以往跟踪资料显示,如果有了适宜的交易新项目,他可能会比其它用户更喜欢交易。

针对开发商而言,把一个不消费的用户转化成付钱用户是十分具有诱惑力的机遇。

除开更加好的提升IAPcpi指数以外,也有些技术性能够提供广告宣传、参与度主题活动、交叉推广、应用更新及其一系列提升用户LTV的数据。

自然,为了能提高工作效率,这样的活动一定要经过慎重考虑的,且需要适宜的推广方法。

以内6个提议能让免费应用开发商们灵活运用现在的挪动营销自动化专用工具提升用户参与度和货币化主要表现:1、掌握用户个人行为任何方式的主题活动,只要想取得成功,开发商们就务必最先掌握用户的举动及其背后的动因。

例如,怎么样的标价点能让特定用户开展交易?什么物件或是品质是他们更想要选购的?什么叫最有可能促进她们开展交易的影响因素?她们最想要怎么样的奖赏(例如完全免费点卷、额外性命、开启新具体内容等)?她们是不是会往朋友共享?在其中是因为什么?用户们常用作用是什么,她们最爱见到怎么样的特色功能?这种正确的答案能让开发商们更好地了解用户,这样才能够发布比较适合游戏玩家活动,促进手机游戏稳步增长。

2、做行业领先的用户归类并不是所有的用户都相对平等,你必须独立看待,为了能大批量化的解读用户,开发商也可以根据较为明显差别把用户划分成几个大的类型。

根据运用内个人行为、国家地区、应用使用版本号、设备型号、电脑操作系统、朋友总数以及其它特性,都能够把用户划分为好几个不同类型的组,你用户归类越详细更好。

3、做定制变的信息及活动在确认了用户归类以后,开发商们就能针对不同用户群开展定制化的数据活动推广了。

例如,一些用户可能会有点习惯性选购游戏里的价格昂贵物件,并且他们交易的次数更高一些;还会有一些付钱游戏玩家,他的消费频率并没有这么高,那他们就很有可能会对营销活动喜欢,或是发布一个利用广告宣传访问而获得奖励主题活动还可以吸引更多低消费游戏玩家转化成交易游戏玩家。

针对从不开展游戏内购的用户而言,开发商们压根就不应当为其消息推送IAP优惠促销。

依据用户类别的不一样,开发商们要依据定制化的宣传提升货币化主要表现,或是,开发商们乃至可以忽略不计货币化,只专注提升用户的参与度及其用户粘性。

4、在适当的时长发推送通知还有就是一定要把握好推广信息的消息推送机会。

例如一个非付钱游戏玩家,他可能会更喜欢根据看广告领取奖励。

假如你在手机游戏一开始就发布广告宣传令小伙伴们获得奖赏,那样会有很多游戏里面游戏道具短时间都成了多余,并且他们可能觉得所提供的奖赏没那么重要,由于一开始游戏时,他们对好多东西的需要并不大。

但是,如果是一个跑酷手游中,当她们生命用完后,你能提供一个15秒上下的广告短片,奖赏为玩家额外性命,这时候针对游戏玩家而言其实是最容易认可的。

换句话说,你在游戏里所作的主题活动,一定要满足用户们在游戏里面的要求,这样他才会更加愿意接受,并且开发商们还能够获得更多收益。

5、选择适合自己的方式针对开发商而言,运用内信息内容并不是唯一的推广方法。

推送通知能够招回一批好久没用过这款游戏的用户。

因为这个方法一般是第二次用户参与度提升才会用的方法,但是同样能够是一种提升各种各样用户货币化的高效方法,乃至能让完全免费用户变为顾客。

开发商们必须像对营销推广信息一样对于推送通知做定制化,随后检测推送通知对营销活动影响力。

6、跟踪、考量和改进最后一步,一切推广都要在现阶段的前提下提升你的游戏主要表现,但是,为了能掌握那些是最高效率主题活动,开发商要搞清楚特殊用户和类似用户群的差别,什么用户群最适合什么样的物件这些。

与此同时,如果有可能得话,还需要检测每一个主题活动的小细节,例如文字和创意、方式、营销幅度以及其它危害货币化和参与度表现得物品,那样能够更好的seo推广主题活动。

实际上,针对开发商而言,数据库的要求和需要提的问题是永无止境的。

挪动销售市场营销自动化是运用参与度和货币化未来的发展,能让运用开发商们和用户构建起一对一的关联,提供更定制化的应用感受,提升每一个用户的参与度和LTV。

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