当前位置:首页 → 资讯 → 《苍翼之刃》无限连招 引领格斗零冷却时代
什么才能算得上真正意义上的格斗手机游戏?
简易拷贝格斗经典人物形象形象随后包上格斗外套的ARPG?
《苍翼之刃》的诞生针对喜爱格斗,感受尽情打击的玩家而言真正意义上的格斗时期来临了。
《苍翼之刃》中,每一个英雄人物都有许多招式与此同时并没有CD时间。
留意这一“与此同时”二字,许多所谓格斗手机游戏招式也很多,但要提前安装,作战与此同时能够使用的就只有三四个。
针对《苍翼之刃》,并没有CD代表着作战时基本上不会有无招可放置只有平砍的空档期,进一步增强了可玩性。
现阶段横版动作手游广泛有一些很懒惰设计方法,一个主要原因是过多顺从轻微玩家,另一个主要原因是出自于标值操纵考虑,自然还有一个原因便是策划无能的反映。
主要表现为,每一个专业技能都像是招式,判定强悍,却又受动能和CD严格把控——其实就是个ARPG,还做得很糙。
在这种游戏里,基本上没有什么严谨判定和深层可谈,真诚地讲,有可能是策划觉得玩家不用可玩性,恶意揣测得话,策划很有可能根本做不出来。
在《苍翼之刃》中,一个英雄的专业技能高达30各种,玩家全屏幕的划招游戏本身全面的判定精准的把这些招式释放出。
如此看来《苍翼之刃》改变了针对格斗游戏的定义,呈现在我们面前的是一个真真正正授予玩家充分发挥招式,连招招每刀入肉猛击感极强的手机游戏。
授予玩家格斗的权利,恰好是《苍翼之刃》关键所属,让我们一起来希望《苍翼之刃》吧。