当前位置:首页 → 资讯 → 不止一点 透视《苍翼之刃》格斗系统
昨日小编取得一组《苍翼之刃》游戏美图照片,已经赏析时突然发现:游戏截屏上竟然仅有一前一后2个键!
这也是什么状况?
专业技能键呢?
说好酷炫无制冷专业技能怎么发?
带上疑惑,小编详尽联系了《苍翼之刃》项目组成员。
原先这可以从《苍翼之刃》的项目立项之时谈起,打一逐渐,游戏的团队就志向需做一款能够自由自在的混合格斗电脑操作系统。
目前的混合格斗游戏基本都是以虚拟摇杆的操作模式,左手边方位挪动键,右边是专业技能按键,小伙伴们在搏斗里的可玩性在所难免遭受功能键限制,只能依靠不断地滑动屏幕来达到对抗拼杀。
充分考虑令小伙伴们拥有更多的发挥空间,《苍翼之刃》的团队在通过多次调查与试验以后,最后形成了《苍翼之刃》所特有的功能键加划屏的权利操作方式,兼具了游戏混合格斗可操作性深度与深度广度,搏斗酷炫随心所欲,让人招架不住!
那样就两个键的情形下如何操作人物释放出来专业技能对战歼敌呢?
小编带上百折不挠的恒心再次询问。
《苍翼之刃》游戏以虚拟按键操纵人物挪动,如果通过在屏上“滑动、点一下”就可开展进攻和启动酷炫大招专业技能了。
与此同时《苍翼之刃》团队也考虑了小伙伴们在游戏后的技术难度,因而给游戏增强了一个系统软件,此系统会依据游戏玩家手指头滑动方向来判断绝招类型,例如往上滑动会开启对空绝招,往前滑动会开启前冲绝招这些。
听到这话,小编内心充满着一股出场歼敌的豪情万丈,很想赶快感受那么酷炫一个全新的混合格斗电脑操作系统。