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中国游戏厂商该向好莱坞学习什么

来源:可爱奶球 更新:2022-11-11

其推出的商标授权案包含《第一滴血》《终结者2》这些。

做为在职北京市乐玩品牌管理公司的发展战略品牌顾问,在此次TFC荣幸请来他自己来亲身给我们讲下好莱坞的IP到底该怎么拿,如何使用?中国游戏厂商应该向好莱坞学什么?中国游戏厂商该向好莱坞学什么?

请你为大家介绍一下乐玩企业及其现在进行的项目吧。

现阶段一些比较大一些受权还在谈。

在中国的游戏市场,早已有的人在做影片包含好莱坞的IP,您觉得有什么缺乏?手游游戏的市场肯定是在特别大,针对好莱坞而言,在中国影响力的评价指标,我觉得不单单是游戏的注册量,也包括它曝光率。

做为被授权商,中国的游戏公司从好莱坞所得到的较大协助其实应该是,怎样学习来经营好自己IP,被授权商的第一步应当来详细掌握这一过程。

中国的公司就已经在很快学习培训之中,但是它们也许应当触碰一些更深层次的层级,来了解和适用。

您觉得中国游戏厂商在运营品牌层面需要向好莱坞学习培训,是否有什么近道或是尤其需要注意的事项?假如说非得用“近道”这词得话,很有可能中国的公司与了解好莱坞市场的人来协作算是一种近道。

她们不单单是掌握当地市场现况,还可以在著作权构造比较复杂的情形下寻找正确的版权方。

(特别是像游戏的改编权,不一定会在众人都能想到的版权方手上)此外,她们能帮助中国的企业以最合理价格和适宜的方式去进行商谈,更重要,是能够提供一些下一步工作里的协助,来加速游戏开发设计的操作流程。

您觉得中国游戏公司和好莱坞针对IP的评价指标有什么不一样?怎么样的好莱坞IP在中国才算是最宝贵的?好莱坞IP的特点就是独特角色,这种人物角色是令人过目难忘的。

好莱坞IP衍生出的一些很有名的游戏,不但可以把故事讲好,并且能把游戏人物角色提炼出出去,这一点古代历史早已多次被证实过去了。

好莱坞能够将一些十分好的故事构造、让人印象深刻角色、经典戏剧特点这些这一系列的东西做的十分完美,但对于中国,尤其是中国具备与众不同的情境,如果可以把这些已经非常完备的东西进行有效妥当的应用,那这些东西是都有很大的使用价值。

针对中国游戏厂商而言,可能有一个误区,觉得只要是好莱坞的著名IP,随便一个都可以挣钱,您如何看待这个现象?你得先了解你自己的市场。

中国游戏厂商面临的更重要的是本土的市场,不论是好莱坞或是甚至宝莱坞,其它的海外IP,你必须寻找能够引起你所能面对的当地市场引起共鸣的东西。

至关重要的一点是,你必须通过一个科学合理的价格来获得自己想要的东西。

假如收取的稿酬太高,一定会影响你游戏未来的收益。

你应该知道你有多大能力能消化吸收你所得到的这种支配权。

您觉得知名品牌对于目前国内手游行业而言,(长期性)使用价值有多大?如果不做知名品牌有一点也是需要认可的,便是短期盈利都是有意义的。

相对于他们而言,再次紧抓早已获得游戏的玩家肯定要比开发游戏比较容易。

所以,假如单单从会计(挣钱)的角度讲,如果可以开发设计一个未来能持续开发设计各种各样版本号、续篇的游戏,相对于生产商而言无疑是最省劲也最宝贵的,这也是知名品牌最具体的价值和意义。

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