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拒绝duang《绝地战警》真枪实弹不服就射

来源:网友e88cf51 更新:2022-12-03

我觉得我一开始玩游戏《绝地战警》是抗拒的,因为感觉这一款游戏也会像别的枪击手游那般,duang~

duang~

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的加各种各样技能,随后duang~

duang~

duang~

的各类绮丽。

而当我真正意义上的经常玩这一款手游后就会发现,脱离了这些炫目的动画特效,最原始粗暴式射击快乐,才算是《绝地战警》主创团队的初心。

枪战类游戏最重要的是啥?

手感、动画特效、实际操作?

或是画面感与射击快乐?

在当今快节奏手游市场里,繁杂的传统式FPS游戏已经不再遭受游戏玩家青睐,游戏玩家大量想要的是简单粗暴射击快乐。

相比目前市面上千篇一律的枪击手游,《绝地战警》以创新的“指戳射击”的简约游戏玩法区别于传统式fps手游繁杂双手操纵。

无处不在暴头,四溅的血水,震颠的显示屏,加上错综复杂的的情节,带来游戏玩家最初最粗鲁的射击感受。

假如你心目中枪击游戏永远都要是《战地》这类相对高度,那PC一定可以满足了,何必执着于手游这方面小屏呢?

中西文化最大的差别是啥?

是公民意识与个人主义。

但在《绝地战警》中,处处都充斥着浓厚的西方元素。

孤胆、英雄人物、公平正义、以一挡百,这种美国漫画与好莱坞影片中一次次赞颂活动的主题,无一不在游戏中能够反映。

无论从故事情节或是游戏设计风格来说,《绝地战警》都是一款融入了美国西海岸与个人主义的手游。

游戏中随处都是在落实着“绝地逢生,干倒整场”的发展理念。

美国漫画化人物构图,粗暴粗狂的枪械射击,对血袋的一点也不吝奢,轻轻松松的持续暴头,甚至会出现电影化的慢镜,也将射击的痛快感更大化。

令小伙伴们用最简约的实际操作,真真正正过上一把玩家的瘾。

《绝地战警》作为国内第一款一指暴头的枪击手游,以创新的“指戳射击”的简约游戏玩法区别于传统式FPS手游繁杂双手操纵。

游戏超出200种大炮枪支,30种战斗机甲,70个特点副本,确保你一直在作战全过程巅峰对决!

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