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《笑傲江湖》手游评测:抛开浮华光影展现真武侠

来源:最爱家人老婆孩子 更新:2022-11-30

《笑傲江湖》不是这种你看看一眼就能爱上的游戏,因为它的‘相貌’不够震撼;它也不是你玩一分钟就会上瘾的游戏,因为它没用目前市面上最常见各种各样绮丽光与影和全屏幕工程爆破式动画特效来3D渲染专业技能刺激性游戏玩家感观。

纵使并没有壮丽光与影3D渲染的惊艳外表,但关键点处理自己独特的写实性风韵使它更不同寻常;纵使并没有五雷轰顶、烈焰焚原、全屏幕工程爆破的技能效果,但撇开夸张的视觉效果‘骗术’,最真实传统武术招数才可以呈现更准确动作武侠江湖。

实际上游戏的软件依旧是国内游戏那一个俗套的结构玩法,但是它仍旧会为你带来很大意外惊喜。

《笑傲江湖》使用了偏重暗黑风的质朴画调,游戏中的画面被打磨抛光的十分细致,条理清楚,纹路细致。

惟妙惟肖的石雕狮子,流动溪流,蝴蝶飞舞,舔爪子的小狗,小雨滴在地面上迸溅的波浪纹,乃至武器装备里的图案设计雕镂都要经过的细腻加工处理……游戏虽然不能叫作靓丽惊艳,但细节方面解决显得认真也非常值得寻味。

在人物模型上,人物的肌肤一律选用类似铜人的金色,这一点不得不承认研发部门的大胆。

撇开非主流女生的肤色,人物角色个性化设计风格都能够在外观上非常好的显现出来,也许放到页面上人物模型稍显不光滑,但每个角色代入到战争中,那就是一个生动的人物。

还需要讲到的便是游戏剧情的画面感很强。

都觉得剧情是游戏的内核,以往游戏剧情多采用的是弹出窗口的方式出现在了目标和团本结束,而《笑傲江湖》的剧情乃是战争中全过程交叉,团本剧情一幕幕开展,会话往往会伴随着剧情的高速发展及其每个人物的登场全自动跳出来,剧情衔接时的画面的应用,人物姿势安排,经典台词创意文案和情景合理布局,都表现出了影片式体验,这手中游上有非常少看见的。

作战是游戏最重要的物品及其最大的特点。

但是有时候,那样的情景会也不会让你有一种被欺骗的感觉。

几个雷电劈出来,人没焦可是挂掉;拉风的激光器怒怼以往,妖怪惨叫声一声意思意思,随后弹出来了一个伤害数字表明‘哎哟我受伤了’;炼狱烈火燎原,都不见人点着,总而言之它确实被烧到……太假是否,但各种各样动画特效掩盖中的绮丽视觉冲击力令小伙伴们们懒得去追责‘打得太假’这件事情。

我也是画面党,因此最初都没看得出设计风格相对性‘质朴’的《笑傲江湖》更惊艳的地区,仅有当真正来体验作战,才能感受到开发商诚心。

真人版动作捕捉技术很久以前就会有游戏吹捧自己家的商品使用了,但小编个人感觉《笑傲江湖》在这一方面是干的最佳之一,真正意义上的拳拳到肉字字诛心,基本上每一次进攻性伤害都是有物理学原理可究,刀砍到、大棒锤到、弩箭射入了……人物腾空而起、倒下、由于作用力从路面弹起来又摔下,肢体语言间相互配合,每一个细节设计都更为真正,却又不缺观赏价值。

例如华山对抗时应先再来一个连刺,随后接一个挑飞上天,出来另接一个连刺,刺完后再来一个跳劈,肯定精彩纷呈;少林寺则更为凶猛,一把抓住,摔地面上,手举‘大木柱’一次次恶狠狠的锤下,路面破裂,敌人四肢伴随进攻弹起来落下来弹起来落下来,看起来是真的很痛。

而不仅仅是主人公和侠客有全面的招数及其姿势设置,这儿对手都是打出真正意义上的武侠江湖韵味。

普通近身战范围攻击当然不必多言,有些小怪会高高的跳起的跟踪你的位置随后快速落下来让你致命一击,有些小怪会二三成群发消息剑招直刺跑过来或是Z字型交叉式直刺,迅速到你没法避开。

当战场上的这一类型的对手太多之际便是游戏玩家恶梦了,稀奇古怪的武功招式使你目不暇接。

《笑傲江湖》各大板块如侠客、专业技能、社交媒体也不阐述了,总而言之游戏玩法无创意却也不平庸。

例如技能系统也是能够在多个基本招数的前提下组成新的专业技能和连技;社交性层面也是适用买卖及其及时PK对决;而侠客这个模式,尽管侠客种类多种多样设置丰富多彩可玩度高,但获得就较为坑人了,三个字,疯狂购物!

但是,总体来说这一款游戏放进目前市面上来说肯定算得上国内里的上乘之作,游戏主要是以主要表现中国特色传统武术搏斗为基本游戏玩法,以金庸的著名古代武侠小说《笑傲江湖》为题材,游戏在忠诚原作剧情的前提下,新添加若干名原创角色,来推动情节的描述和进行,剧情代入感强,界面主要表现也很好,游戏玩法也称之为丰富多彩,尽管无法避免有一些缺陷,但不经之谈,喜爱姿势武侠类游戏游戏的玩家可以试着。

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