当前位置:首页 → 资讯 → 为啥我家手游就是不赚钱?
地球人都知道如今是手机游戏的年代,做手游游戏是现阶段更快赚钱的渠道之一,诸多网游公司陆续转型发展开发设计、经营手游游戏,誓要搭乘趁势狠捞一把,简言之繁华多,赢利不够,终究挣钱的还是那样几个游戏,究竟为什么玩家不喜欢付钱玩我们家网络游戏,到底怎么样的游戏才可以吸引玩家掏钱呢?快游今天小编就给大家说道说道!!!
第二点:催钱过急,用意太明显了!手游游戏保留低最常见问题是在玩家都还没真真正正迷恋便去就急着向他需要钱,以前我免费试玩过一些游戏,在玩游戏了二个钟头后就走不过去关掉,冲VIP、买装备,基本上连游戏也没搞明白是一个咋回事呢,就需要向我催钱了。
实际上,当玩家除开花钱没有选择时,那就只有一种结论,大部分玩家叛变,而游戏中的付钱玩家丧失自豪感,好的手游都是会制作出一套玩家不用花钱也可以玩下去路线,这样既能提高用户粘性,还可以促进游戏中玩家长久的消费水平。
不必无缘无故一上来就几十几百的高贵箱子,传奇装备,晶石礼盒装,那一套出来还把玩家给吓给跪了。
第四点:可有可无的店铺道具即然玩家花了钱,那便是造物主,开发人员需要在维持游戏均衡前提下为其提供真正有价值与有益的道具和产品出去,花了钱购买了豪礼和道具,假如里面也就只有音响喇叭、强化石、点卷,那实在是太令人失望了,想让玩家感觉物超所值,才会有再次花钱的驱动力。
第五点:欠缺意外惊喜,并没有“宝盒”体制!一款好的游戏,应当制作出一种方式让玩家能够任意获得胜利,促进玩家完全免费或者以较小的游戏贷币获得价格昂贵道具,其实就是抽奖活动,换句话说宝盒体制,这类体制牌组游戏更为常见,不肯花钱的玩家非常乐意接纳这样的机会,或是当玩家手上有闲暇货币情况下非常乐意取出来做这样的以少赚多的试着。