当前位置:首页 → 资讯 → 这个江湖从未有武侠 《影之刃》演绎至酷武侠
“这一江湖,从没有武侠”,游戏的这一句定义宣传词确实惊艳到了有很多小伙伴,会有自信心释放今此豪言壮语,《影之刃》的武侠全球到底有什么极具特色?
我这就给大家一一汇总。
传统的金庸先生式武侠主题,江湖唯有英雄志,本人凭着一腔忠肝义胆便可到处拾缘、仗剑江湖。
与其大不相同,《影之刃》复原的是一个更加真正刺骨的江湖:荒缪、萧杀、难以生存。
压抑感而残酷江湖是制片人梁其伟对武侠的认知。
真武侠,就应是现实生活的,并非小孩子过家家般充斥着好运颜色,如同古龙式江湖的冷淡、惨忍、有诡计,但在这一背景色下,爱情和友情才会更发亮。
循此核心理念,《影之刃》选用怪异深刻黯黑武侠设计风格。
游戏叙述了一个充斥着屠戮和大变局的武侠江湖,弥漫着蒸气机械设备、人体改造术等怪异设置。
二位男主在昏暗荒缪的残酷世界中,从两小无猜青梅竹马、到蒙骗与叛变,最后纠缠不清。
游戏与众不同的冰冷风格,也勾画出一个不同于传统的暗黄江湖。
不善言辞的南武林人士、一竹笠一老粗布长衣神秘侠客、充斥着创造力的上空巨船,及其用心描写的淡墨水韵孤亭,令小伙伴们确立体会到一种来源于江湖隐秘的清冷萧杀。
雨纷纷落下,高冷宁静,苍凉无比。
传统武侠主题游戏中的大战一般是一招一式、慢而有序,偶显拖拉。
《影之刃》则是对作战主要表现拥有更贴近实质的认知:江湖危险,为“快”不碎。
游戏的搏斗设计风格关键在于整洁立即,注重冷峻感与节奏轻快,电光石火,一击毙命。
想要主要表现这类古龙式杀招的手感,及其迅急顺畅的姿势,《影之刃》应用传统逐帧动画的细致加工工艺制作战斗动作。
再次分割角色身体构造,丰富多彩乳房、脚部甚至下摆等各个方面动态性,人物动作身随便走、全身上下而动。
“没有人能够指名剑神使用的剑,由于西门吹雪本来就是剑。
”最典型的古龙式江湖中,绝世高手非常少仰仗武器武器装备、已有一身内功绝学。
秉持这一观念,《影之刃》大幅度加强心决收集系统,相互配合游戏核心玩法“连技”系统软件,催生出千姿百态游戏的玩法,打破传统武侠游戏“堆武器装备”的基本感受,为玩家以非常大新鲜感。