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测试手机:红米手机检测时间:三十分钟角色基本上情况:无双剑姬 (作战时身体动作十分护眼,也有乳摇的奖励哦!
)连接:wifi兼容状况用小米手机感受,全屏幕完美匹配,没有那种井井有序的黑边。
也不知道是不是魔幻风格之间的关系,因此团本给我一种黑暗的觉得。
没有太光亮色调,自然,也可能是我玩儿特别少,还没见识到柔和的地区。
可是黑暗的效果有其益处,便是能把特效做得很及时。
在整个发暗的效果下,神密绿色植物怪物发光效果、武器装备发光效果、技能释放出来发光效果就变得十分绮丽和醒目。
这类绚丽在柔和的环境里是很难感觉到的~
在屏幕上可以达到这种效果,我还能有什么不太满意呢,是吧~
角色行为是由虚拟摇杆去操作,和别的游戏一样在显示屏下方。
左下方地区为挪动遥杆区,手指头能够按着区域随意一点,直往随意方位挪动,游戏人物角色则也会跟着往该方位不断挪动普攻右下方最大的一个按键为普攻。
每一个岗位都可以开展普攻,姿势及效果不尽相同。
普攻不耗费一切网络资源,并且可点击多下以开启两段效果。
技能普攻旁4个按键为技能按钮,各个行业都是有多个杀伤力强悍的技能,效果千姿百态。
点击按钮就可以释放出来技能,释放出来技能必须耗费法术,法术不够则无法释放出来技能。
无双剑姬的技能与其它游戏不一样,一般分为各段,能够连续点击,这时点一下会开启一个新的效果,且不耗费额外法术。
假如太久不点一下,则开启下面效果的时间能完毕,技能将进入制冷,技能冷却时间内不能再施放该技能。
闪避闪避是无双剑姬特有的系统软件,坐落于技能左边。
点一下闪避可躲避一切进攻,从而产生一段偏移。
各职业闪避姿势动作效果不尽相同。
闪避效果,可躲避一切进攻闪避必须耗体力,人物的原始精力和限制为100,精力会随着时间慢慢回应,每闪避一次要耗费40精力,不必太频繁地选择闪避哟。
血瓶血瓶在技能上边,应用之后可以马上回应生命法术。
血瓶下方数字代表现阶段可以用次数,当频次为0时,表明人物角色不可以再用血瓶。
血瓶在任何时间都可以应用,包含受击与被操纵时,用后有一段细微的技能冷却时间。
血瓶能够更新,每提升一次,效果和使用时间都是会提升一些特殊作战很有可能不可以应用血瓶,冒险家一定要注意了。
个人感觉,虚拟摇杆算不上十分方便,必须有时候一直点,但对于完成连斩技能的时候就会较为贴心。
游戏声效附带神密气息的歌曲。
跟黑暗的设计风格有些像,尤其是进到团本时,仿佛随时随地提示你将要面对危险。
作战情况下击倒的声效非常的不错,非常清晰很振作但是不会令人感到吱吱声。
给人带来的总体感觉还行,打怪时开了声效挺刺激的游戏。
个人感觉此游戏的特点有多段连斩作战玩法。
组成自身与众不同的大战特点。
用不同岗位相互配合,产生媲美电脑网游的大战对策玩法。
此外有很多的GvG、PVP,主题活动团本及休闲娱乐玩法。
GvG玩法是大中型帮会中间集体抵抗,数十人一起为荣誉而战;PvP玩法达到游戏玩家同场比赛的大战期盼;PvE主题活动团本令小伙伴们享有分工协作的考验快乐;休闲娱乐玩法在基本上不占游戏玩家时长的情形下协助游戏玩家获得游戏生产出来的工作经验、游戏道具。
小伙伴们在游戏中能够通过各种玩法得到各种各样武器装备游戏道具,用于提升个人能力,用于开展更高难度探险作战
这方面很少做表明,仙宠系统临时没有看到,社交系统也没发现亮点的地区,坐骑系统临时也没看到
游戏提议:期待提升多一点的每日任务方式,单一的一直过团本容易让人觉得疲惫和厌烦。