当前位置:首页 → 资讯 → 国产手游《群雄割据》致敬炉石
这和我们的判断是完全一致的你我与群雄割据的制作公司,上海市敏霸信息技术有限公司获得了联络。
通过进一步的掌握我们不难发现:敏霸虽然是一个新成立不就的企业,但却不仅有着强悍的游戏制做能量。
用CEO李在轩的话说“我希望做一款真真正正好玩儿长久,而非昙花一现的游戏”。
而在所有评论中,大家屡次发觉“炉石传说故事”的字眼。
而如同敏霸CTO高峰期讲的“这种点评不仅是对大家最大的一个毫无疑问,同时也是我们要努力追逐目标”。
《炉石传说故事》做为暴雪娱乐以《魔兽》系列产品做为背景设定创作作品策略类的卡牌游戏,以独特的作战设计方案、出色的客户体验、完美声动画特效主要表现,一经推出就马上红遍全球,变成相同游戏榜样式作品。
但在《群雄割据》中,不仅保存了《炉石》中拖拽式攻击实际操作、进攻/还击的大战设置、丰富多样的技能卡种这些精粹,也是加入自已的独创性和提升,大有向《炉石》敬礼与挑战的香味。
那样对比《炉石》,《群雄割据》的独创性有哪些呢?
下边让人带大家一起去看一看。
首先是作战的关键要素,竞技场,让我们一起看看2个游戏战场的主要表现:
根据游戏图我们能直接地发觉2款游戏的大战关键要素类似,与此同时群雄割据的特征也是一样显著:在游戏中独创攻击线/防御力线的人物设定既为玩家加入更多变化,也更加突出了我国古代兵法“阵容”这个概念。
这一精妙的设计方案让《群雄割据》一下子独树一帜,仿佛对一首经典老歌的翻唱歌曲,却唱变成自己的视频。
此外,2款游戏对竞技场的掌握和作战信息内容主要表现上面十分出色,既简单又一目了然。
战场上的视觉特效声音上《炉石》水平非常高,可是《群雄割据》表现非常丰富,许多大将出场的时候会怒吼着登场,比如赵云会高喊“燕人赵云在这里!
”,气势十足。
最后我们给大家介绍《群雄割据》中一个独创作用,拍卖场。
拍卖场是《群雄割据》在游戏里面第一次提出的方式。
系统挂到卡牌,任凭玩家选择与竞价。
需注意在拍卖场里的竞拍货币是游戏贷币,这就意味着并非所有的玩家都需要投入rmb才会得到她们想要得到的卡牌,不用花钱,可是玩的好玩的多,那样OK,您一样可以笑傲天下。
这真是为一般用户所带来的福利:总是被富豪欺压,没事儿,来群雄割据吧!
以后我们再来说说2个游戏的卡牌溶解/ 重复使用。
隐私功能在《炉石》里被称之为“制做方式”,但在《群雄割据》里称之为“打铁匠”。
这俩作用设计是源于对玩家的考虑:需要组出一套赢牌,许多卡怎么抽也抽不上,而另外一些你没自己想要的卡却“五花八门”。
有了这些方式您就可以将一些自己不能使用的卡牌开展溶解然后生成。
但是得到逐步完善,游戏会变得越来越有快乐。
不一样的是《炉石》中成本更高,但是同时对卡导向性也比较强。
而《群》中成本稍低,等同于给予玩家一个附加摸牌的好机会,有可能会取得一些不自己想要的,但是同时更多的概率取得自己喜欢的牌。
设计方案风格迥异,可是服务宗旨同样。
此外,《群雄割据》在游戏中加入“君侯”系统软件。
类似《炉石》中职业,《群》里的君侯时不一样玩家不同对策乃至性格上的反映。
可是不一样的是,《群》里的君侯就会直接应用于军队,为自己士兵给予法术、进攻和防御力的加持。
君侯除开原始特性之外,也可以进行加强和生成,这确保在均衡范围之内成长型,为老玩家和忠实粉丝增添了一些便捷,称得上“娱乐性”和“成长型”的出色融合了。
用直观地事例而言好像WOW里的武器装备,PK赢不赢自然第一看技巧,可是武器装备优点也同样存在。
我个人感觉这样的设计相当不错。
为什么我要刻意明确提出这一部分呢?这是因为下面,我要介绍我自己最喜欢最招架不住的那一部分了,各位观众,请偷看美女!
漂亮可爱的婢女真正令人~
嘿咻嘿咻。
这些人在游戏中的人物设定有点儿好像全民公主的爱人(完全没有问题),为君后给予类似工作经验加持的BUFF。
听研发团队在正式版本中婢女会出现讨人喜欢声优演员的配声~
嘿咻嘿咻~
该怎么办,笑得有点儿呲牙咧嘴阿~
《群雄割据》中还有一些有意思的具体内容这儿就不一一阐述了,从游戏表现与用户反应而言,我们能评定这是一个有能力、有态度团队,她们意在作出一款出色、主题鲜明的游戏。
在《炉石传说故事》这般盛行的当下,一款国内、出色的、还可以在轻巧手机端运转的手机上游戏的诞生还是相当令人惊喜的。
玩家们在游戏里外讨论也使门看到了正直对策游戏的魅力和强军之路。
使我们再次适用《群雄割据》,也祝愿敏霸企业和他的游戏一起一路向上!