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《雨血:影之刃》9月全面内测,崭新系统、美术抢先看

来源:夜语星尘 更新:2022-11-27

登录界面的主视觉已换:酷帅清冷的黑伤·魂横刀劈砍,冷峻杀意迎面而来,鲜红的刀刃上蒸发着炙热血雾,萦绕纠缠不清,如繁杂的迷案。

作战主要表现升级,加强严厉打击节奏感 这次公测版本进行美术资源迭代,大家明显感到《影之刃》的战斗动作变得越来越富有节奏性:节奏轻快释放连技时,一气呵成无缝衔接、只看见刀光血影不见人之完形;而收招散式之际,角色衣袂有节奏的飘荡缓落,于关键点流露侠者风采。

此外,诸多杀招看起来更加势大力沉:飞沙走石、废墟四溅、气体破裂、血雾喷涌等作战动画特效的迭代,将作战主要表现推上了一个新的高度。

手机游戏总体UI、页面均焕然一新,展现出高贵层次感: 在技能和按键核心总体低饱和度的灰色调,代表南武林的冰冷萧杀与惨忍破旧;但具备金属质感的金黄嵌边,则显得十分时尚潮流——这部便是融入了蒸汽朋克、后工业金属想象江湖世界。

一部分页面运用明紫、耀金这一色彩对比,风彩艳丽,高姿态奢侈。

一个新的版本,技能级别撤销,2条连技链上不能再摆放反复技能。

心法不会再好搭,反而是和技能严苛相匹配(每一个技能能够武器装备3-4个不同类型的心法),令小伙伴们在收集塑造时会既定目标。

“一键心法”的撤销,再现了手动式搭配高策略快乐。

此外,心法将需要由残片拼接,更近一步减少了心法的获得困难。

服装系统软件亦荡然无存。

小伙伴们在升级武器装备环节中,集满一套服饰,人物角色外型会随着升级。

实际上下边的截屏后还有2套更好炫酷的服饰外型,这儿留些伏笔先。

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