当前位置:首页 → 资讯 → 为什么你的游戏抓不住女性玩家
如何对待电子器件游戏的女性玩家是困惑许多人的难题。
大家耗费了很多时间来探究它,可是依然没有进度。
这是一个非常令人烦恼的事,但是它始终都是游戏行业内的顽固污渍,就好像是手织地毯里的猫尿。
最常见解决方法或许是为女孩量身定做定制大量游戏。
也就是说,制做“女生游戏”仅仅体现出了玩家的性别差异。
所以我觉得,我们应想着如何制做适宜每个人玩儿游戏,而不是仅适宜女性玩家。
Extra Credits (著名游戏教程视频,查询)曾经在探讨游戏制作出来的课堂中讲过,游戏开发商在无意间可能会因懒散的游戏设计方案而给玩家传递了特殊的立场。
例如,在当代搏杀游戏里将中东人默认对手时,可能提升Xbox Live上对于阿拉伯人的种族歧视观点。
相同的,这一基本原理还可以运用到女性玩家上。
虽然伴随着人口数量情况的更改,出现越来越多女性玩家,游戏却没有因而演变。
我说的就是你,“刺客教条”。
即便是一个很好的游戏也使用了这类懒散设计,根据把女性人物角色越来越性感外露来提升销量。
很令人遗憾的是,我不得不拿我非常喜欢的一款游戏做为背面事例。
“仙乐传说”的房地产商,为何Sheena的日本和服要那么曝露?她是一个伟大人物角色,但是她的性感迷人打扮和她的性格彻底不配。
女生会穿成这样的唯一理由就是设计师能够将她放到游戏封面图上去吸引客户。
但是,有的时候这样的设计也也符合情与理的。
尤其是 Shiki,她总是那么努力的去融进自然环境,因此穿的衣服更为曝露。
在这儿,性感的服装和人物的特点设置是相关联的。
全部游戏都有它价值和意义。
像“使命召唤ol”或“生死格斗”都是很棒的游戏。
游戏销售市场必须有着不同的种类,假如做为战争英雄击毙恐怖份子或以衣着外露的巨乳女学生开展作战就是你你的理想型,那样尽情地享受吧。
游戏产业链将填满你的游戏库。
可是房地产商不可以始终只注重特殊客户,不然会丧失这些探寻自己喜欢的游戏的许多玩家。
因此,我们应该适宜每个人玩儿游戏。
我觉得房地产商们应当打造出更为胎儿性别保持中立的游戏,而不是试图去均衡男士游戏和女性游戏的数量。
假如拥有更多男生和女生都自己喜欢的游戏,我们将要根据游戏塑造一代一同嬉戏玩耍小孩,而不是由于性别差异而各玩各的。
例如 Minecraft。
这一款游戏在孩子们之中很受欢迎,如同 Tim Burton 总喜欢和 Johnny Depp 协作一样当然。
怎么回事?它基本就是lego2.0版,这一世界上哪个小孩不喜爱造就和探索?这就像在你们家后边森林开展探险并建设一个秘密小屋,另外还也不会有令人讨厌的蚊子叮咬。
我们应该拥有更多像Minecraft这种游戏来激励想象力和探索,也将塑造大量电子器件游戏的女性玩家。
并且Zelda小公主在“时光之笛”的最终被掳走,凸显出怪异的性别差异工资待遇,这一直要我难以释怀。
我们应该游戏房地产商们意识到了这些性情平平淡淡乏味、相貌没什么地方特色的露乳角色们出现在了电子器件游戏中毫无价值。
大家需要更多女性榜样人物角色,而不是一直把他们作为大花瓶和摆放。
大家需要更多主题活动来激励女性玩家并给予他们应该有的技术专业认同。
假如我们不这样做的话,下一届E3交流会又是一场男士游戏的比赛,并且他们的主人公好像均是由联合会统一定制的。
自然,也会越来越多女性好朋友跟我说他们不适合玩游戏。
我不乐意日常生活在如此的世界中。