当前位置:首页 → 资讯 → 经过观察《契约2》回炉后的官方视频有感而发
契约2的重炼,带给了游戏玩家大门的孤单寂寞与难熬,通过大伙儿的执着对契约2的永不放弃,而且在社区论坛中希望契约2漏脸的声响非常大的情况下,官方网总算提出了契约2重炼后第一部官方网视频与照片,这一次视频毫无疑问像救命的稻草一样重新点燃游戏玩家对契约的期望,并增添了契约社区论坛的又一次小受欢迎。
视频的出台索要了小伙伴们的各种声音与建议,在不一样的声音中,我通过对视频的播放的与此同时,也让我心潮澎湃,想说的是说我的心声,下面是我对视频中三大职业中各岗位的观点,如果大家也都来发点更奇葩的观点
法师听骨灰级玩家大门口中,这也是老契约情况下最热门的最喜欢的职业,我没接触过,不清楚那个时候的法师是不是真的那么厉害,但在视频中我看到的法师感觉没我的心里想象中好些,我们都知道法师范围攻击岗位,关键在于跑位,保持距离,尤其是在考验boss中跑位的必要性,有一定的技术性成份,但是说起技术性,我想觉大部分游戏玩家在游戏里都是乱打,起码自己便是乱打,视频中我看见了法师则么仿佛有一种卡屏,或许是技能被打断了,给人一种不畅通的的感觉了,如果技能能被打断得话,我想从我门这类大老粗莽汗手上就显得可有可无了,由于技能都被打断了,和箭靶毫无疑问,法师路经,我觉得主上涨爆走底血,底防御力,技能配置防御力等协助技能,进攻技能高导出单个,低高人群技能,相互配合小宠物,保证导出溜利,这也是我对于法师的观点
枪士这我们都知道,等同于实际,这在视频中我觉得契约做出来的比较接近我的看法,在视频中,看上去就觉得干脆利落,下手流畅,自己觉得十分令人满意,这一比较适合胡砍乱打游戏的玩家了,技术性没有要求,战士职业主上涨血高仿,低功,技能主配进攻技能,少许加功协助技能,中后期能分狂暴战士,巨盾类战士职业不错,狂暴战士的技能提议耗费血条,减少防御力来获得高功,巨盾类高血高仿,技能主推人群,单个防御力类协助,看上去很简易,可这个需做出去点特点,不然我想想要玩这个的不多,它的关键反映取决于后期团队作战,推boss与pk中,另个人认为结合技能还是非常适合战士职业,提议转移至战士职业中,并且还要挪到岗位觉醒归类过程中出现,因为这是一个比较变态技能,望采纳。