当前位置:首页 → 资讯 → 虚荣1.14装备改动情况一览 突破点重做
虚荣心1.14版本号武器装备修改的重头戏非突破点莫属,立即改版后突破点让英雄装备更加高效(没脑子出时期过去),下面一起来看看详细信息吧。
1、突破点
尽管突破点本该随着时间增强,那如果着力打造单纯重型坦克,仅靠突破点做为损害武器装备装备,还是有点不尽如人意。
本次转变让突破点必须相互配合进攻类武器装备应用,乃至适用高危害低防御力的装备。
—SurpriseBirthday
突破点叠加从9(远程控制英雄)/15 (近身战英雄)物攻,5%暴击伤害概率和5% 暴伤,变至10物攻
每向敌军英雄导出125物理伤害 得到一层叠加(自此每叠加一层必须 5物理伤害)。
留意上边的叙述没说按秒叠,换句话说假如中后期导出足够高贼快,那样短时间能叠许多层。
最多能叠加叠加层数从20变至25
每秒钟丧失 2 层实际效果(终止叠加 2 秒之后。
新合成计划方案: 重型钢剑 (1150) 炽焰齐射 (700) 生成计划方案 (650)
新特性: 35% 攻速和 30 物攻(原来是40%攻击速度)
2、粉碎神话传说
损害增强从 增强6%较多叠加6层降到 增强5%较多叠加7层。
(以往必须 6 秒做到增强 36% 现在需要 7 秒做到增强 35% )