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《格斗刀魂》评测:重度手游魔幻上演

来源:在仙岛湖喝茶的广玉兰 更新:2022-11-28

ARPG类游戏一直受到中重度游戏狂热爱好者的青睐,拳拳到肉的画面感,华美的专业技能,经典横版格斗游戏方法也都使玩家乐在其中。

现如今由艾格拉斯推出的3D街机游戏横版手游《格斗刀魂》正式开启精锐检测,那这一款混合格斗游戏能不能让更多的玩家找到久违作战热情呢?

大家也就随小编一起来看看《格斗刀魂》的测评吧。

画面判断:

《格斗刀魂》所采用的3D实际效果方式,动态展示很逼真,魔幻风格画面精致空气,画面感染力堪称一流。

格斗刀魂不同类型的游戏副本战斗场面也有所不同,不仅有游玩人烟稀少的原生树林,还有荒芜神秘远古遗迹,给小编增添了不一样的混合格斗游戏视觉享受。

但是在人物建模上也让小编挑出来了一点问题,游戏画面非常出众,可人物设计很一般,同质化比较严重,团本联机的时候都看不清楚谁是谁……

音效判断:

一切游戏都不可忽视音效的功效,好一点的音效能让游戏的画面感很强,让玩家得到更好的游戏感受。

格斗刀魂的音效跟画面实际效果对比得话,就有点不尽如人意了,主城里的缓解小曲较为搭黑暗系的画面设计风格,遗憾被角色移动走路声彻底破坏。

进入任务后,发招的呼喝则显得和奇幻情景背道而驰。

但是小编据了解官方网早已下手再次制做音效,坚信不容易让更多的玩家心寒。

特点系统软件:

《格斗刀魂》一共有四个各种职业:天斩、圣武、鹰眼侠、朋克风,各有特色,武器装备差别极大,作战感受风格迥异。

各个职业在专业技能上也很有特点,各具特性,可小编或是从这当中看见了一丝DNF的身影,自主创新度并不是很高。

此外游戏一共有4个人物角色2男2女供玩家挑选。

《格斗刀魂》在游戏玩法方面还是非常丰富的,作战方式多元化,除开单打副本、大战、特惠等各类战斗场景,也有PVP试炼场系统软件。

最值得一提的便是最终BOSS考验,对操控的规定很高,趣味性十足,小编费了三条命也没能搞定三头怪BOSS,说多了全是泪水啊,手残党掩面而过。

《格斗刀魂》中还有一个十分自主创新的人物设定,就是在游戏里多岗位能够随意切换,可以随意感受所有职业产生操作快乐,不用再次刷级,完全释放了玩家有没有!

比DNF、时空猎人等同于种类游戏显得更暖心。

游戏在交互性上也十分及时,现阶段集中化主要表现在聊天和组队副本中。

但是大量后面作用在细节上的由此可见眉目:势力战队所属、拜师学艺招徒方式和联机PK大战等互动玩法也将对提升用户粘性给予帮助;相对性给力的杀怪掉装备系统又为玩家间之间的互动买卖造就了标准。

实际操作判断:

《格斗刀魂》选用目前市面上最流行的姿势游戏操作设置,虚拟摇杆和多个专业技能按键,显示屏左下方的虚拟摇杆操纵游戏角色挪动,右下方就是各种作战专业技能按键,小编感觉入门十分容易,但想去玩出华美的连斩还需要好好地训练一番。

此外游戏新手指引做出来的十分暖心,就算没接触过这类型游戏的朋友们,只需渐渐地跟随新手指引,就可以了解游戏内所有的有关实际操作。

游戏判断汇总:

《格斗刀魂》虽许多方面尚难保证至善至美,但总的来说,游戏在画面和系统层面表现优秀,游戏可玩度中学,不辜负艾格拉斯专注于精典口碑。

尽管音效和模型略微遗憾,但小编还是对于《格斗刀魂》这个产品的发展前景满怀信心。

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