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《天下HD》游戏初体验:旧酒新装 回味无穷

来源:来自三门源香艳夺目的百香果 更新:2022-12-05

《天下HD》是网易游戏自主开发且改编于网易游戏人气值3D中国东方仙侠网游《天下3》的一款手机上MMORPG网络游戏手游大作,游戏衍化自《天下3》的背景设定,之上古玄幻修真佳作《山海经》为背景,为玩家还原了经典网络游戏《天下3》中备受玩家青睐的情境与人物,使玩家随时随地都可以投身《天下》浩瀚无垠辽阔的世界里,去打开令人兴奋的探险旅途。

个人点评:8分(100分10分)

因为笔者曾经是《天下3》的一名忠实粉,对《天下》系列产品游戏拥有不可动摇的情愫,因此对这一款《天下3》的衍生作品同时又是移动终端里的第一款《天下》游戏希望了好久,因为游戏只处于公测时期,而笔者针对这一款游戏的感受还远没有达到洞幽察微的水平,所以这里我只是说我的深刻体会,是是非非美与丑,我们自己分辨。

原作闪光点:精雕细刻的场景颜色和暖心的提升

画面感浓烈的影视配音和丰富声效

深具挑战的复杂系统和痛快压实操作感受

原作缺陷:

一环扣一环、无处不在管理系统

中后期副本难度系数稍大,融入群体受到限制

因为是公测,社交媒体等个性化设定尚需改进

界面★★★★★

在各类游戏大型厂巨资推出的各类手游声画光与影狂拽酷炫吊炸天的当下,《天下HD》的场景依然会让玩家的眼前一亮,在传承《天下3》世界背景和主人公设置的前提下,选了当下深入人心最热门的Q版画风,不论是人物造型设计或是建筑风景,还把“萌”风气落实得恰到好处,每每看到游戏中一个个摇头摆尾、甩臂摆臀的人物上窜下跳,都会使笔者捧腹大笑、欲罢不能。

虽是Q版画风,可是游戏里的3D模型和材质贴图一点也没有以次充好之嫌,从人物、情景到光与影、动画特效,从城市到副本,都刻画的很细腻,武器里的纹理清楚可见,人物头发也会随着人体的姿势而当然晃动,各种各样专业技能招式(斩)的动画特效3D渲染绮丽霸气,这种莫不彰显着主创团队的诚心与实力,总而言之,清新靓丽游戏画风加上中规中矩动画特效3D渲染,确实让人赏心悦目、亲临其境。

实际操作★★★★

游戏最为明显的一点就是并没有选用手机游戏中经常使用的虚拟按键,人物移动仅需滚动或滑动屏幕就可以完成,游戏取消当下手机游戏比较最流行的放置挂机原素,每日任务、刷级关键挑选副本的形式,在副本中只需将人物移到妖怪周边,既能够实现自动战斗,游戏在显示屏右边一共设置权限5个专业技能键盘快捷键,点一下随意键盘快捷键,就可以实行武器装备在键盘快捷键里的相对应专业技能,杀怪期内,双击屏幕随意部位,人物会滚动躲避,能够避开怪兽和BOSS造成的伤害,滚动会耗体力,精力展示在显示屏左边,杀怪中,只需连续攻击对手一定程度,会有可能让对手进到物理攻击情况,对手头顶会有“斩”字样,这时,把人物向对手滚动,往往会开启招式,招式的时候会发生镜头特写,动画特效绮丽霸气,震动力感十足,自然对怪物损害都是相当可观的,上面这些听说的繁杂操作,具体游戏中只以一根手指就可以完成,与双手操控的方法对比别有一番趣味,实际操作更为连贯性,一气呵成。

游戏中后期BOSS的生命力和防御力成倍增加,并且BOSS的范畴和追尾事故拒绝服务攻击五花八门,一不留神,就会损害三分之一的血条,因此中后期很考验玩家的操作方法,像笔者这类手残党人员,常常会出现被BOSS追的全屏幕跑得狼狈不堪状况。

城市里的实际操作还是一如既往的点一下每日任务自动寻路的操作模式。

系统软件★★★★

《天下HD》的育成系统软件能用复杂来形容了,当下全部最流行的育成原素绝大部分包括在其中,加强煅造、开洞嵌入、能力提升、小宠物塑造、星盘分析协助、佳园栽种、念书解题这些,繁杂多样化的育成系统软件,让笔者开始接触时一度一头雾水,觉得事情多到找不到方向,伴随着游戏的实施,才慢慢地构成了自身的一套育成方式及路经,这充分体现了游戏育成系统软件的另一个特性:育成组合的多样化,玩家也可以根据个人爱好,来随意配搭人物角色塑造路经,试着不同类型的方式让自己的人物逐渐强劲,你能重视女主的塑造,先让自己强大起来,还可以偏重于宠物塑造,让自己有一个极其强悍的背靠,或者人物角色小宠物都不耽误,笔者对游戏的感受不够深层次,游戏真真正正的真谛也是需要玩家一个人去科学研究,坚信定会不亦乐乎。

声效★★★

游戏音乐伴奏,让人耳目一新,城市里音乐伴奏清爽、动感、超凡脱俗,副本中则怪异、猛烈、空气,可是遗憾的是音乐伴奏稍显单一,现阶段游戏中两大都市,佳园和九黎城背景音乐都是一个歌曲,副本中的歌曲略有转变,歌曲自身质量不错,可是单一和差别不明显的歌曲听长出来了免不了会令人看腻。

相较于不丰富多彩背景音乐,游戏NPC的动画配音主力阵容就明显强悍的多,各色各样人物的视频语音多种多样、回味绵长,能够感受到诸位声优演员对人物的掌握十分完美,技术过硬。

社交媒体★★

有可能是游戏还处于公测环节,有一些层面还不是很完善,社交系统是笔者现在最吐槽的一个方面,可以这么说《天下HD》的社交系统彻底处在一个开始环节,欠缺具体内容多,互联网游戏的特征没有一点显现出来,最先,游戏并没有联机方式,每一个副本工作任务只有1人进行,作为一款MMOrpg游戏,目标和刷级时难以实现玩家之间的沟通,彻底丧失了一款互联网游戏的精髓;其二,游戏并没有对外开放玩家买卖性能和交易设备或拍卖场作用,一个没有数字货币商品流通和民间贸易市场的网络游戏,市场前景是不容乐观的;其三,游戏现在还没有帮会作用,一款网络游戏的关键玩家通常都来源于每个帮会的核心成员,与此同时,帮会也让一款游戏可以吸引玩家,堆积人气值、团结奋进的核心所属,拥有帮会机构的出现,游戏才可以造成更刺激的考验和市场竞争,总的来说,笔者在玩游戏《天下HD》时,觉得只不过是在玩一款有聊天功能的单机版游戏。

提议

1、副本中后期难度系数略大,在没法联机前提下,1人打本规定较高,针对休闲玩家准入门槛偏高,一款可以容下各种玩家的游戏才是一款经得住考验的好游戏;

2、副本中人物角色死亡以后扣减的体力提议递减,这样也可以给一些初学者向玩家多一些机遇;

3、游戏的半自动战斗设定不足个性化,常常会出现锁住一只怪连斩殴打后,脱离了妖怪群,假如不调节部位,人物角色会一站到底……

4、游戏对操控的规定比较多,对于一些工薪族与时间较小的玩家不足贴心,若不能全过程手动式游戏,基本上没法杀怪刷级,而一款手游游戏,绝大部分的游戏群体和商城系统收益通常是来自于这一类人,提议对外开放对应的放置挂机副本,给工薪族与时间较小的玩家一定的生存环境;

5、游戏中交易阶段数不胜数,从聚魂到买锁匙开箱子,从煅造到嵌入,交易阶段一环扣一环,期望官方网在管理系统上进行改进,不能让一款精典走入“中式快餐游戏娱乐”认知误区,让更多大家玩家和娱乐玩家可以体会到这一款游戏的真谛,期待《天下》系列受众人群更为巨大;

6、期待官方网把重心放在游戏社交系统的开发与改进上,使玩家能真正体会到《天下HD》游戏全球独特的魅力。

结尾语

传承了网易游戏精典对策一个全新的著作《天下HD》实则最近无可替代的一款热门手游,无论是从界面到声效,还是对于系统软件到实际操作,都展现了一款诚心手游大作应该有的素养,尽管还有一些不尽人意的地方,可是有目共睹数不胜数,相信在游戏后期开发和测试中必定会填补目前的不够,为我们在移动应用平台上呈现一个真正的天底下全球,让我们拭目以待吧!

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