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《星际征服》新手帮助之资源的争夺

来源:sao主 更新:2022-11-28

《星际征服》简单来说就是塔防游戏 唯一的不一样便是数据采集器和优化工程建筑对他人的产业基地掠夺,类似攻城游戏, 换句话说无法控制兵的war3!

对手不容易绕圈圈 就会直接攻进来- -!

便是修建数据采集器,弄资源,随后更新工程建筑,循环往复毫无新意。

而《星际征服》独有的在于你有一个方式使你的资源来更快,除开买三阶魔方秒资源,另外就是根据攻击敌人产业基地开展掠夺。

从你攻击对手的时候还分为两部分:一部分是以打杯为主导,一部分是打资源为主导。

而资源的掠夺和被掠夺取决于:《在线时间》---造物主对每一个人都是公平公正的,每一个人都有24小时。

刨去睡觉,用餐,洗手间的12小时,每一个《星际征服》大家可以玩的时间有理论的12个琐事。

可是大家都要上班啊,学习啊,玩啊。

这就导致,大伙儿具体玩《星际征服》的时间也都不一样。

《阵的好坏》---阵是《星际征服》的一个重要组成部分,一个好的阵能够降低被打得风险性。

但现在各种各样出众游戏玩家神阵,造成了许多朋友不清楚用哪种阵了。

世上没有神阵,都没有破不掉的阵。

一个阵容只有防某几配兵流,可是绝不可能抗住每一个。

实际上布阵的一个过程是一个在衡量的一个过程,您是想资源和还是为了杯呢?

这是一个二选一的必立题。

高本推低本,只需技术性好对100%铲平的,而低本推高本,就存在了非常大的变化。

《库存量资源》---退出的时候可以是花完全部资源更新工程建筑或是造兵。

《杯子》---在一个属于自己杯位,针对杯段界定一直没有一个很规范定位, 假如高本推低本,是基本没有什么伏笔的。

《配兵技术》---人世间一直不缺少神阵,可是每次现在看到神阵时,本来推的人是一个高本,为何还会继续不成功呢?

那很可能是推的人军力配置技术性出现问题了。

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