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微软旗下最新游戏红霞岛在发布后遭到了玩家和评论家的严厉谴责,原因是该游戏制作粗糙,缺乏设计感。
红霞岛:三天内数千玩家流失,玩家流失严重。
游戏外部表现的差劣也得到了玩家数据的反映。
据数据显示,红霞岛的最高同时在线玩家数在发售当天达到了不到几万,而另外一款游戏死亡循环在首日玩家峰值在线人数是红霞岛的三倍以上。
更糟糕的是,红霞岛的玩家数量在短短三天内就迅速下降数千,到了周末预计会降至三位数水平。
目前红霞岛的站内评分仅有9分,是历史上评分最低的作品之一。
微软的菲尔·斯宾塞表示,他们将致力于改善这款游戏,并承担目前出现的问题所带来的全部责任。