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有很多拳击迷一直期待着一款新的“拳击之夜”系列的拳击拟真游戏,但是最后一款这样的游戏已经推出了多年。
探索硬核拳击游戏的诞生之路
一名来自英国谢菲尔德的坚定的拳击迷感到对于目前缺乏像样的拳击游戏的现状感到失望,于是他决定自己动手制作一款。
他从一家公司担任高管的工作转而学习如何制作电子游戏。
尽管没有编程或游戏开发经验,但他决定从简单的角度入手,制作一款拳击游戏。
然而,在学习了一些引擎教学视频后,他迷上了这种技术,最终放弃了制作游戏的计划,并意识到制作游戏并不像他想象的那么复杂。