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我们已经在今年见证了许多游戏的失败,从《最后生还者:第一部版》、《星球大战绝地:幸存者版》到最近的《魔戒:咕噜》,这些作品都让玩家失望。
厂商道歉模式:游戏玩家何时能改变对这种现状的厌倦?
知名的油管主播发推文批评了这种现象,并总结了一套“发布烂游戏,等一两天后发布道歉声明,承诺推出补丁修复问题”的常规做法。
评论区的用户纷纷感慨:这种状况什么时候才能改变呢?值得庆幸的是,今年还是有很多出色的作品问世,包括《生化危机:重制版》、《塞尔达传说:王国之泪》和《死亡空间:重制版》等。
我们希望下半年会有更多惊喜而少些失望。