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微软胜诉FTC理由曝光!收购伤害索尼但有利于玩家!FTC已上诉

来源:小米儿Sunny 更新:2023-07-28

近日,科利法官就联邦贸易委员会FTC对微软收购动视暴雪发出初步禁令的申请作出决定并拒绝了其初步禁令请求。这一裁决无疑是扫清了微软收购动视暴雪路上的一大障碍。

据IGN消息,在裁决中,科利法官透露微软Xbox对其《使命召唤》的计划和态度自始至终非常一致。

裁决的一部分写道:“微软一直声明不会让《使命召唤》成为Xbox独占,且没有任何一份内部文件、电子邮件或聊天内容证明与其意图相互矛盾。”

“尽管FTC完成了广泛的调查,包括制作了近100万份文件和30份证词,但FTC尚未发现任何一份文件与微软公开承诺在 PlayStation和任天堂上提供《使命召唤》的诺言相矛盾。”

法官概述了她拒绝联邦贸易委员会(FTC)初步禁令请求的原因,其中包含微软没有动机阻止《使命召唤》登陆PlayStation的8个关键理由,一起来了解一下。

1、微软向索尼、任天堂和V社做出了承诺,包括十年合约等。

2、《使命召唤》留在PlayStation上所产生的收益是微软评估动视暴雪价值的一部分。也就是说,《使命召唤》继续登陆PS平台是微软董事会批准687亿美元这一价格的前提。

3、移动游戏是微软收购计划的重要组成部分,让《使命召唤》成为独占游戏对此没有帮助。

4、微软管理层在法庭上宣誓,没有计划让《使命召唤》成为独占游戏,并将“百分百致力于继续在PlayStation上发行《使命召唤》”。

5、没有证据表明微软有意让《使命召唤》成为独占游戏。

6、《使命召唤》需要继续登陆多平台,才能继续带来更多收入。

7、如果将《使命召唤》从PlayStation上移除,微软的声誉会受到损害。法官援引了2013年Xbox One首次推出时遭受的声誉损害,并表示微软从未真正从这一影响中恢复过来。因此微软将十分重视公司形象。

8、FTC没有给出类似的先例,即将一款和《使命召唤》体量相似的游戏从百万玩家手中拿走并变成独占的情况。

尽管许多人认为微软收购动视暴雪是反消费者的,但Corley法官并不这么认为。根据她的报告,该交易可能会损害索尼的利益,但会让《使命召唤》玩家和未来的玩家受益。

任天堂和索尼目前是游戏行业的市场领导者。这两家游戏巨头都表现极为出色,推出了大量强势的第一方游戏,卖出了数亿台游戏机。相比来说,Xbox则有点跟不上。

最近有报道称,微软售出了超过2100万台Xbox X|S。相比之下,截至今年4月,PS5销量接近4000万台。同样,PlayStation在第一方游戏方面也处于领先地位。

微软称,PlayStation和任天堂的独占游戏数量是Xbox的四倍多。这可能是法官认为此次收购问题不大的原因,即使从长远来看会损害索尼的利益。

另一方面,Xbox负责人Phil Spencer承诺将利用收购动视暴雪为更多人带来游戏。宣布合并后,微软与任天堂、GeForce Now、Boosteroid等公司签署了十年合作协议,将动视暴雪的游戏带到了更多平台。

值得一提的是,微软还计划继续在PlayStation游戏机上推出《使命召唤》。

此前,微软和动视将交易完成日期定在7月18日。随着最近的胜利和即将与CMA的协商,微软可能希望在7月18日(下周二)之前完成收购。

而据The Verge消息,FTC已针对法官驳回其针对微软拟议收购动视暴雪的初步禁令请求的决定提起上诉。

据报道,FTC需在7月16日下午三点之前获得法院延长限制令的裁决。目前尚不清楚上诉法院是否会在7月18日交易截止日期前做出裁决,如果没有限制令的情况下在周一或周二完成与动视暴雪的交易。

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