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空岛如何被设计成探索和收集的场所?
设计师抱怨太多空岛导致天空混乱,称其为“王国之泪”——游戏攻略
设计师在游戏攻略中抱怨空岛太多导致天空混乱,称其为“王国之泪”。但是,空岛却成为了游戏中一个壮观的探索和收集场所。设计师们决定将空岛设计成跟随玩家移动,这样玩家就可以在自由移动的同时探索这些空岛。设计师和同事们不断增加新的空岛,让玩家在探索世界的过程中不仅可以寻找那些没有标记的故事线,还能探索多个空岛。
空岛在游戏中的游戏性如何体现?
藤林英麿强调了空岛的游戏性:这个世界很大,你可以自由移动,而空岛一直跟随你,这个设定非常有意思。玩家可以在探索世界的过程中,自由地移动并探索多个空岛。这些空岛不仅仅是一个美丽的背景,还是一个充满探险和收集元素的场所。玩家可以寻找那些没有标记的故事线,发现隐藏的宝藏,收集各种资源。空岛的设计使得玩家在游戏中能够获得更多的探索和收集乐趣。
为什么设计师不断增加新的空岛?
设计师们不断增加新的空岛,是因为他们希望玩家能够在游戏中获得更多的探索和收集乐趣。每个空岛都有自己独特的风景和故事,玩家可以在探索的过程中发现这些独特之处。此外,设计师们还会在空岛中添加各种隐藏的宝藏和资源,让玩家们有更多的收集乐趣。通过增加新的空岛,设计师们让游戏变得更加丰富多彩,给玩家带来更多的游戏乐趣。