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据报道,赛博朋克的创意总监透露,往日之影的推出使得游戏的主要系统都进行了重做或更新,包括本体游戏。其中,警察系统进行了全面重做,从头重新设计。现在游戏中有多个关卡和多种敌人原型,他们会追逐玩家。相比夜之城,狗镇也有一些差异。游戏的难度曲线和掉落的战利品都发生了变化,敌人也更加多样化。这些都是核心内容的改变,经过仔细研究后会发现改变或更新的内容很少。甚至连地图上都有重大的更新。随着这些改变,赛博朋克的玩家可以期待更加丰富多样的游戏体验。
赛博朋克:警察系统重做,敌人更多样化?