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引领潮流:不少开发商愿学习博德3早期抢先体验模式

来源:小米儿Sunny 更新:2023-09-04

在德国科隆游戏展期间,许多开发商表示他们从《博德之门》中学到了很多值得借鉴的优点。该游戏是本世代中最好的游戏之一,其成功背后的很多原因启发了不少开发商。在科隆展上,不少大、小型开发商都在认真考虑在其未来游戏中采用拉瑞安工作室的发售模式——漫长的早期抢先体验、积极与社区沟通。《博德之门》正式版上市之前曾经历了长达三年的阶段,对此,开放世界合作生存游戏的一位开发者认为此举带来了充足的时间来听取玩家的反馈。

引领潮流:不少开发商愿学习博德3早期抢先体验模式

由于《辐射赛博朋克》等游戏灾难首发的前车之鉴,未来或出现更多开发商采用长期阶段的模式,以确保最终发布的游戏缺少问题且精益求精。征服之歌的一位工作人员也告诉媒体,社区反馈是开发游戏最重要的部分之一,而抢先体验则是获取最核心玩家需求的绝佳途径。同时,他们也会花时间进行平衡性改动,以满足更多休闲玩家的需求。亚马逊游戏公司也表示,他们发现玩家更倾向于等待游戏的更加完善质量。

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