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据外媒报道,装甲核心一直以高难度而著称,但随着新功能的加入,该游戏成为了社迄今为止最宽容的游戏之一。其中一些新功能增加了玩家的战略性,例如新增的“冲击力”机制。只要玩家持续对敌人造成伤害,达到阈值,就能使对方进入姿态控制失效的状态。此外,每个任务都有检查点,在失败后,玩家可以从检查点再来,而不是回到关卡开头。机甲的修复套件也能增加战斗中的容错率。
"装甲核心":外媒称其为社最宽容游戏,但难度颇高
装甲核心一直以高难度而著称,但随着新功能的加入,该游戏成为了社迄今为止最宽容的游戏之一。这些新功能的加入不仅提高了游戏的挑战性,同时也增加了玩家的游戏体验,使得游戏更加刺激有趣。新增的“冲击力”机制为玩家提供了更多的战略性,只要持续对敌人造成伤害,达到阈值,就能使对方进入姿态控制失效的状态。此外,每个任务都有检查点,在失败后,玩家可以从检查点再来,而不是回到关卡开头。机甲的修复套件也能增加战斗中的容错率,使玩家可以更好地应对游戏中的挑战。
总的来说,随着新功能的加入,装甲核心成为了一款更加容易上手的游戏,同时也保留了其一贯的高难度特点,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。这些新功能的加入还为玩家提供了更多的战略性,使得玩家可以根据不同情况选择不同的策略,更好地应对游戏中的挑战。