当前位置:首页 → 资讯 → 红霞岛游戏设计总监分享设计思路:历经波折的游戏版本史
微软收购后,红霞岛版本被取消。微软表示需要专注于平台,因此不再支持该版本。红霞岛的创意总监在法国采访中表示,这是一件好事,有助于支持更少的平台并使游戏变得更简单。
红霞岛游戏设计总监分享设计思路:历经波折的游戏版本史
红霞岛是一款开放世界第一人称射击游戏,拥有多种模式。该游戏的母公司于某年被微软收购,成为微软的旗下公司。然而,红霞岛版本的历史却是波折曲折的。
在红霞岛的创意总监看来,取消该版本是一件好事。这有助于游戏支持更少的平台,使游戏变得更加简单。红霞岛的创意总监还揭秘了游戏设计的思路。