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星际探险:现实版登月计划全面展开

来源:小米儿Sunny 更新:2023-11-04

贝塞斯达开发的游戏《星空》打造了一个广阔的宇宙,但有些星球被玩家批评为“过于广阔”而空旷无聊。然而,贝塞斯达的开发者回应称,这些星球的设计就是故意留白。在回复玩家的批评时,贝塞斯达的开发者对未达到玩家期望的星空表达了遗憾。他们指出,在游戏设计中,一些星球的设计就是空旷的,但这并不无聊。因为当宇航员登上月球时,那里也是空无一物。在《星空》中,开发者的探索目标之一就是唤起玩家的渺小感,让玩家不知所措。同时,他们建议玩家通过完成任务来增强自己的角色,以感受自己的强大。如果玩家没有这种感觉,贝塞斯达的开发者也不确定玩家在其他游戏中是否会有这种感觉。

星际探险:现实版登月计划全面展开

然而,这样的回应却引起了玩家的不满。很多玩家表示,他们玩游戏不是为了体验几十个小时才能到月球的真实太空探索,尤其是在游戏中的世界观已经是未来世界,科技水平还要和现在对比?同时,一些玩家讥讽贝塞斯达不要把星空和真实的太空探索作对比,因为他们快速旅行还需要几小时的“加载时间”。

总的来说,贝塞斯达的开发者在游戏设计中故意留白一些星球,以唤起玩家的渺小感,让玩家感受到游戏的探索目标。然而,这样的设计却引起了一些玩家的不满。有些玩家认为这样的游戏体验过于沉闷,不符合他们玩游戏的初衷。星空空旷星球的设计唤起了玩家的渺小感,就像现实版的登月一样。玩家可以通过完成任务来增强自己的角色,以感受自己的强大。

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