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龙之信条的总监伊津野英昭最近接受了采访,分享了他在游戏中遇到的洞穴巨魔的经历。在游戏中,伊津野英昭遇到了洞穴巨魔,同伴死亡,他只能选择转身逃跑,但巨魔一直紧追不舍,让他感到束手无策。最终,他躲进了附近的一个村庄,希望躲避巨魔的追击。意外的是,村民们并没有惊慌失措,相反,他们像英雄一样爬上巨魔身体,凭借人数优势和决心击败了巨魔。
【游戏新闻】《龙之信条》全新玩法揭露,惊喜不断!
伊津野英昭表示:“这感觉就像是一个脚本触发的预设事件,但是龙之信条里没有预设事件。没有不可见的标记或触发器导致某些事件发生。那天发生的一切都是动态的,因为游戏机制和系统互动而发生的。”
龙之信条的乐趣在于混乱,游戏机制和系统互动,为玩家提供了变化多端的遭遇战,不断为玩家带来惊喜。而龙之信条将会加倍展现这种乐趣。平林良章也表示,即便是龙之信条的一个小演示,也足以让玩家看到游戏中栩栩如生的混乱场面。即便是他们这些设计了该作的人,也会不断被发生的事情吓一跳。
龙之信条是一款极具创新的游戏,让玩家享受到了游戏机制和系统互动所带来的乐趣。游戏中没有预设事件,所有的情节和事件都是动态发生的,让玩家体验到了真正的自由。在游戏中,玩家将会面对各种各样的遭遇战,需要根据不同的情况做出不同的选择,才能获得最终的胜利。这种玩法让人充满期待,相信玩家们一定会爱上这款游戏。龙之信条:没有固定脚本,玩家将会惊喜连连,期待游戏的正式发售!