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今年最佳动作游戏之一来自一家没有该类型游戏开发经验的工作室。据该游戏的制作人称,这反而有助于游戏的进一步改进。该制作人表示:“如果我们拥有动作游戏开发经验,那么我们很容易会陷入‘这些机制有多深?他们走了多远?’的想法中。相反,我们专注于非常简单的事情,比如基本攻击,这让玩家感觉良好。”这款游戏制作自,一家以恶灵附身和幽灵线:东京等恐怖游戏而闻名的工作室。这也标志着该工作室的重大转变。制作人表示:“这无疑给了我们信心,让我们尝试一些我们不太熟悉或没有能力的奇怪事情。只要我们全身心地投入其中,我们就能成功。”
如何提高工作室游戏开发经验:完美音浪的成功案例